Heim Nachricht Dune: Awakening Regisseur skizziert Verbesserungen für das Endspiel und PvP

Dune: Awakening Regisseur skizziert Verbesserungen für das Endspiel und PvP

by Oliver Jul 24,2025

Dune: Awakening Entwickler Funcom erkennt die Bedenken der Spieler an, aufgrund der hochkompetitiven Deep Desert-Umgebung vom Endspiel-Inhalt ausgeschlossen zu sein.

Während eines kürzlichen AMA skizzierte Funcom Strategien zur Verbesserung des Deep Desert PvP und ging auf Beschwerden über toxisches Verhalten ein, selbst nachdem die Möglichkeit, andere mit Ornithoptern zu zermalmen, entfernt wurde.

In einem offenen Brief erklärte Kreativdirektor Joel Bylos: „Wir sind entschlossen, sicherzustellen, dass PvE-Spieler vollständig am Endspiel-Inhalt teilnehmen können, ohne in unerwünschte PvP-Interaktionen gezwungen zu werden.“

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„Der Deep Desert bleibt eine dynamische, wöchentlich zurückgesetzte Zone, die darauf ausgelegt ist, lohnende Herausforderungen zu bieten. Wir haben uns vorgestellt, dass Spieler Gilden bilden, um die Gefahren gemeinsam zu bewältigen und das tückische Terrain des gefährlichsten Planeten des Universums zu navigieren. Doch wie Stephen King treffend sagt: ‚Wünsche dir etwas in die eine Hand, scheiß in die andere, und schau, welche zuerst voll ist.‘ Im Moment ist eine Hand voll – und es sind nicht die Wünsche.“

Bylos gab zu, dass die intensive Konkurrenz im Deep Desert einige Spieler zu unerwünschtem PvP drängt. Um dem entgegenzukommen, werden ausgewählte Bereiche nun als „Partielle Kriegsführung (PvE)“ ausgewiesen, sodass Spieler seltene Ressourcen sicher sammeln können. Große Gewürzfelder, Schiffswracks und Landsraad-Kontrollpunkte bleiben „Krieg der Assassinen (PvP)“ für risikoreiche Belohnungen.

Das Spieldesign legt Wert auf Gilden- und Gruppenspiel, was bedeutet, dass Solo-Spieler es „anspruchsvoll finden könnten, alleine voranzukommen“, merkte Bylos an.

In Bezug auf das Griefing mit Ornithoptern erklärte Bylos: „Thopter sind entscheidend für die Wüstenüberquerung, sollten aber den Kampf nicht dominieren.“ Kommende Änderungen umfassen:

  • Reduzierte Geschwindigkeit und Manövrierfähigkeit für Scout-Ornithopter mit Raketenwerfern
  • Erhöhte Wärmeerzeugung für Raketen, die von Scout-Ornithoptern abgefeuert werden
  • Triebwerke, die maximale Geschwindigkeitsboni gewähren, wodurch ausgerüstete Scouts die schnellsten Fahrzeuge werden
  • Ein neuer T5-Infanterie-Raketenwerfer, um die Dynamik des Fahrzeug-Boden-Kampfes zu verbessern

Der Landsraad, beschrieben als „ein Rahmen für alle Endspiel-Aktivitäten“, umfasst Dungeons, Verträge und spezialisierte Aufgaben.

„Er ist darauf ausgelegt, fraktionale Konflikte und Gildenpolitik zu entfachen, während er persönliche und Gruppenziele für PvE- und PvP-Spieler bietet“, erklärte Bylos. „Der Landsraad bietet tägliche und wöchentliche Ziele, verwurzelt in der politischen Intrige des Dune-Universums, bei der Spieler Stimmen von dessen Häusern gewinnen.“ Funcom wird bald kritische Landsraad-Probleme beheben, einschließlich unbeabsichtigter Belohnungen für das Horten.

„Ein lebendiges Spiel gedeiht durch die Zusammenarbeit zwischen Entwicklern und Spielern“, schloss Bylos. „Wir schätzen eure Meinungen, während wir diese Reise antreten, um Dune: Awakening für alle unterhaltsam zu gestalten.“

Dune: Awakening Rezension Screenshots

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Unsere Rezension gab Dune: Awakening eine beeindruckende 8/10 und stellte fest: „Dune: Awakening ist ein herausragendes Survival-MMO, das Frank Herberts Sci-Fi-Universum lebendig zum Leben erweckt, wenn auch nicht ohne Mängel. Die Reise vom bescheidenen Überlebenden zum Kriegsherrn von Arrakis ist aufregend, mit immersivem Storytelling und Weltenbau. Allerdings fühlt sich der Kampf enttäuschend an, und das Endspiel kann chaotisch und unbefriedigend sein.“

Neugierig, einzutauchen? Erkunde die verfügbaren Dune: Awakening Klassen, folge unserer sich entwickelnden Dune: Awakening Komplettlösung für Story-Leitfäden und schau dir unsere Dune: Awakening Ressourcen-Guides für Tipps zum Finden von Eisen, Stahl, Aluminium und zum Lokalisieren von Dune: Awakening Trainern an.

Dune: Awakening hatte einen glanzvollen Start und erhielt eine ‚sehr positive‘ Steam-Benutzerbewertung. Innerhalb von Stunden nach der Veröffentlichung am 10. Juni zog es über 142.000 gleichzeitige Spieler auf Steam an und erreichte Anfang des Monats einen Höchststand von 189.333 Spielern. Mit über 1 Million Spielern ist es Funcoms bisher am schnellsten verkauftes Spiel.