スター・ウォーズ・セレブレーションでは、ディズニーパークの新たなアトラクション開発の初公開が行われ、IGNはウォルト・ディズニー・イマジニアリングのアサ・カラマとディズニー・ライブ・エンターテインメントのマイケル・セルナから独占インタビューを実施。マンダロリアン&グルーグーテーマの「ミレニアム・ファルコン:スマグラーズ・ラン」リニューアルの詳細や、世界中のディズニーパークに導入される魅力的なBDXドロイドの情報を得ました。
これらの興奮の新体験に加え、二人はゲストが愛される物語の世界に没入できる魔法を作り出すクリエイティブ・プロセスについて語りました。
「ミレニアム・ファルコン:スマグラーズ・ラン」マンダロリアン仕様へ
スター・ウォーズ・セレブレーションでの最大発表は、2026年5月22日に映画と同時公開されるマンダロリアンテーマのアップデートで、エンジニア役のゲストがグルーグーと交流できること。映画とは別のストーリーラインながら、各クルーメンバーはマンドーとグルーグーと共に任務にあたり、エンジニアは特別なグルーグーとの会話や航路選択の特権を得ます。
コンセプトアート:スマグラーズ・ランのマンダロリアンミッション


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カラマは説明します:「エンジニア役のゲストは任務中にグルーグーと会話を楽しめます。マンドーがレイザー・クレストを離れる際、グルーグーが遊び心でコントロールを妨害するなど、インタラクティブな瞬間が生まれます」
ミッションの重要な局面では、ベスピン、エンドア上空のデス・スター残骸、コルサントなど賞金首の目的地を即座に選択。ホンド・オナカがタトゥイーンで発見した海賊と帝国の取引をきっかけに、銀河を駆ける追跡劇が始まります。
BDXドロイドが全世界のディズニーパークへ
『The Mandalorian & Grogu』映画公開後、この愛らしいドロイドがウォルト・ディズニー・ワールド、ディズニーランド、ディズニーランド・パリ、東京ディズニーリゾートに登場。没入感を高めるため、各カラーバリエーションに個性が与えられています。
カラマは語ります:「BDXドロイドをパーク独自の進化する背景設定を持つキャラクターと位置づけました」。セルナは追加:「子供のような仕草と明確な性格が感情的な繋がりを生み出します。クラシックなスター・ウォーズ・ドロイドと同様に」
ディズニーパーク体験の革新
チームはキャラクターとの親密な交流を実現する技術的挑戦について議論。セルナは指摘:「アトラクションを超え、パークの路上まで高度なアニマトロニクスを導入する方法を模索中です。技術を驚きながらも目立たない形で用い、没入感を持続させるのが目的です」
カラマは感情的なストーリーテリングへのこだわりを強調:「工業用ロボットと異なり、あらゆる動作に個性とキャラクターを吹き込むことで、意味あるゲスト体験を創造します」
幼少期のインスピレーションが紡ぐ未来の魔法
二人のイマジニアは自身のキャリアに影響を与えたディズニーアトラクションを振り返りました。セルナにとって「ピーター・パンの空の旅」が最初の驚きであり、スター・ツアーズは「テーマパークの可能性を変えた」体験に。SF少年時代のカラマはスター・ツアーズで「完全に別世界へ没入した」と回想します。
これらの原体験が現在の創作哲学の礎となっています:「10歳の自分が興奮するものなら」とセルナは語り、「あらゆる年齢のゲストを楽しませられる」と続けました。
代表プロジェクトと細部へのこだわり
セルナは「Shadows of Memory: A Skywalker Saga」を紹介。ギャラクシーズ・エッジで展開される革新的なプロジェクションショーは、花火ナイトを強化し、非花火日にストーリーテリングとドロイドキャラクターによるエンターテインメントを提供します。
カラマは真実味への追求を強調:「スター・ウォーズの世界観に合った適切なネジの種類や領収書のデザインなど、細部に執着します。これらの要素が総合的に完全な没入感を生むのです」