Pの非常に期待されているDLCである序曲の嘘は、ゲームの歴史の中で初めて難易度オプションを導入することにより、大きな変化を示しています。 「ソウルスのような」タイトルとして、P of Pの嘘はその挑戦的なゲームプレイで知られています。これは、興味深い暗い物語と大気の環境に惹かれる新参者にとっては困難です。当初、ゲームのディレクターであるJiwon Choiは、ソウルスのようなゲームが難易度の設定を特徴とするべきではないと主張しました。これは、元のリリースに反映されたスタンスです。ただし、プレイヤーコミュニティからの広範なフィードバックと内部ディスカッションに続いて、Neowizはそのアプローチを再考しました。
「私たちは、より多くの聴衆がゲームを楽しむことができるようにしたかったのです」とチェはVGCに説明しました。 「お客様と開発者からのフィードバックを組み込むことで、これらの難易度オプションを含めるように調整を行い、さまざまな種類のプレーヤーに対応し、ゲームのリーチを拡大します。」
この発表は、監督の心の変化について、プレイヤーの間で活発な議論を引き起こしました。あるプレイヤーは、「絶え間ない批判や否定的なレビューに直面するよりも、困難について銃に固執する方が簡単です。別の人は個人的な経験を共有し、「私は人生の後半でゲームを始めました。ゲームの困難に苦しんでいるので、より簡単な設定を使用しています。なぜ誰かがこれらのオプションを必要とするのかを聞くのは素晴らしいことです。ゲームシステムでは大人になりませんでした。
ただし、すべてのフィードバックが肯定的ではありません。一部のプレイヤーは、スチームフォーラムやソーシャルメディアで失望を表明し、「私はプレイすることに興味がありましたが、nerfsと難易度を追加したことで興味を失いました。別の嘆き、「あなたは傑作、ネオウィズを持っていました、そして今ではそれは笑っている在庫です。恥のためです。」しかし、他の多くの人々は、ゲームコミュニティの一部の人がしばしば要求する排他性に反対して、変化を支持しました。あるプレイヤーは、「ソウルズのエリート主義者は、ゲームを自分の成果について自慢しようとしたいと思っています。Pの嘘が彼らに対応していないことを嬉しく思います。」
Pの嘘:序曲スクリーンショット
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P of Pは、Pinocchioの物語の暗い再解釈を提供し、挑戦的なアクションとゲームプレイに動的に影響を与えるユニークな「嘘」システムを組み合わせています。序曲DLCは、新しい場所、敵、ボス、キャラクター、武器をゲームにもたらします。また、Death Marchと呼ばれる新しいモードを導入し、プレイヤーがゲームのボスに繰り返し立ち向かうことができます。 DLCは、完了するのに約15〜20時間のベテランのプレイヤーが必要になると予想され、特定の章に到達した後に利用可能になります。 Neowizはまた、Pの嘘の完全な続編の計画を発表しました
私たちのレビューでは、「Pの嘘は8/10を授与しました。