P的謊言是P的備受期待的DLC序曲,標誌著遊戲歷史上第一次引入困難選擇的重大轉變。作為“靈魂般的”標題,P的謊言以其充滿挑戰的遊戲玩法而聞名,這對於吸引著令人著迷的黑暗敘事和大氣環境的新移民來說是令人生畏的。最初,遊戲的導演Jiwon Choi堅持認為Soulslike遊戲不應具有困難設置,這是原始版本中反映的立場。但是,在來自玩家社區和內部討論的大量反饋之後,Neowiz重新考慮了其方法。
“我們想確保更廣泛的觀眾能夠享受遊戲,”崔向VGC解釋說。 “通過結合客戶和開發人員的反饋,我們進行了調整,以包括這些困難選擇,從而迎合不同類型的玩家並擴大我們的遊戲範圍。”
這一消息引發了有關導演改變內心的活力辯論。一位玩家評論說:“與面對持續的批評和負面評論相比,堅持槍支的困難要容易,這最終促使您使遊戲更容易被更多的觀眾訪問。”另一個人分享了他們的個人經歷,說:“我以後開始遊戲,我正在使用更輕鬆的設置,因為我在遊戲的困難上掙扎。很高興聽到某人可能需要這些選擇。我沒有隨著遊戲系統的成長而長大,所以我很高興能夠成年以成年。”
但是,並非所有反饋都是積極的。一些玩家在Steam論壇和社交媒體上表達了失望,其中一位說:“我有興趣參加比賽,但是隨著nerfs和增加的困難水平,我失去了興趣。開發人員,請停止迎合經驗不足的球員。”另一個感嘆道:“您有一個傑作,Neowiz,現在這是一個笑的股票。為羞恥而感到羞恥。”然而,許多其他人支持這一變化,反對遊戲社區中一些經常要求的排他性。一位玩家指出:“靈魂精英們想讓遊戲很難吹牛他們的成就。我很高興P的謊言並沒有迎合他們。”
p的謊言:序曲屏幕截圖
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P的謊言提供了對Pinocchio故事的黑暗重新解釋,將具有挑戰性的動作與動態影響遊戲玩法的獨特“謊言”系統相結合。序曲DLC為遊戲帶來了新的位置,敵人,老闆,角色和武器。它還引入了一種名為“死亡遊行”的新模式,使玩家可以反复面對遊戲的老闆。預計該DLC將需要大約15-20個小時的經驗參與者完成,並在獲得特定章節後可以使用。 Neowiz還宣布了P.謊言的完整續集的計劃。
在我們的評論中,我們授予了第8/10頁的謊言,並指出:“ P的謊言可能並不偏離其靈魂般的根源,但它以卓越的態度執行其類型。”