ニュース 『ハロインフィニット』のFPSブーストが再起動を促す

『ハロインフィニット』のFPSブーストが再起動を促す

by Sophia Jun 08,2026

Halo Infiniteの「2025年夏アップデート」が現在公開中であり、6月10日まで実施される。

この大規模アップデートでは、新鮮なプレイリスト、破壊的なMutilatorパワーウェポン、サンドボックスの改善、強化されたForgeツール、拡張されたWeapon Benchオプションに加え、プレミアムOperation Pass保有者向けに追加50ティア、4つの新しいアーマーセット、ボーナスXP、および追加チャレンジスロットなどのコンテンツが提供される。

多くの人々から歓迎されている一方で、これらの変更は遅すぎると主張する声もある。Halo Infiniteは過去数年間で開発元343 IndustriesのHalo Studiosへのブランド再編を含む大きな変遷を遂げてきた。この変化は、コンテンツ不足、進捗システムの不具合、積極的な課金施策、そして約束されたバトルロイヤルモードのキャンセルといった批判の中、発売後のプレイヤー数が大幅に減少した後に訪れた。

しかし現在では、多くのプレイヤーがHalo Infiniteを過去最高の状態にあると見なしている。

PlayHalo Infinite REALLY needs a relaunch campaign – it's virtually unrecognizable from its launch versionというタイトルのRedditスレッドは、この気持ちを捉えている。一人の情熱的なファンがコメントしている。「最近Halo InfiniteをプレイしていないHalo好きなら、どれほど変化があったかに驚くだろう。ゲームコミュニティ全体はまだこれらの大幅な改善に気づいていない。」

「数ヶ月ぶりに戻ってみると、3つの新しい武器、無数のマップ、複数のFirefightバリエーション、そして圧倒的なカスタマイズオプションを発見した――これは単に追いついただけの話だ。これらの進化を紹介する質の高いトレーラーが作られれば、認識を大きく変えることができるだろう。」

「多くの批評家は依然として古い問題を参照している」と彼らは続ける。「新しい装備、武器、数百のマップ、ゲームモード、アーマーピース、刷新された課金システム、拡張されたランク付きプレイリスト、キャリア進捗、そしてHalo 5でしか見られなかったAI統合やカスタムゲームブラウザのようなForgeの革新など、大きな追加が行われている。」

「このゲームは343による最高の作品であり、Halo 3以来シリーズで最高のものだ」と別のプレイヤーも同意する。「道中は長かったが、残った者には報われるものであった。」異なるユーザーは付け加えた。「私は常に懐疑的な友人を説得しようとしている――現在の体験は彼らが覚えている発売当時の姿とはほとんど似ていない。」

「マルチプレイ愛好家にとって、これはHaloの頂点だ」と別の支持者は宣言した。

完全版ハロンのタイムライン

画像を13件表示

Redditの他の場所では、マスターチーフを描いたInfiniteの象徴的なプロモーションアートワークを巡って議論が巻き起こった。その現在の意義について尋ねられた一人のベテランは共有している。「Halo 4をスキップした後、Infiniteは私のハロンへの情熱を取り戻させた。カスタマイズ性は前作を超え、ローテーションプレイリストで新鮮さが保たれ、物語の不満はあるもののキャンペーンは独自の楽しさを提供している。」

「オンクスランクに本気で近づいている――InfiniteはクラシックなHaloの感覚と品質向上機能を完璧に融合させている。オリジナルを大切に思う一方で、Infiniteの滑らかなゲームプレイはシリーズの頂点を表している。発売後の進化は驚異的である。」

別のプレイヤーは指摘した。「それはXbox最高のアリーナシューターであり、Call of Dutyよりも競争心を満たしてくれる。」

しかし、一人が幻滅したファンは remark している。「あのアートワークは、フランチャイズの将来への私の薄れていく希望を象徴している。」

### Xboxゲームシリーズティアリスト

Xboxゲームシリーズティアリスト

IGNはHalo Infiniteの2021年キャンペーンに包括的なレビューで星5つの9/10を授与し、「この作品はマスターチーフの戦闘を brillante なオープンエンドデザインで活性化させながら、シリーズの伝統も尊重している。物語には失望する部分もあるが、6年の開発期間を経てHaloとして最もやりがいのあるシングルプレイヤー体験となった。」と称賛した。

Microsoftが多プラットフォーム戦略を拡大するにつれ、Forza Horizon 5のようなタイトルに続きHaloがPlayStationのラインナップに加わる可能性について推測が高まっている。Microsoft Gaming CEO Phil Spencerは以前、ファーストパーティ独占に関する絶対的な制限はないことを確認している。