NewZooのPC&Console Gaming Report 2025の最新の調査結果によると、Battle Royaleのジャンルは顕著な収縮を経験していますが、Fortniteは依然として支配的な力です。このレポートは、バトルロワイヤルゲームに専念するPlaytimeが、PC、PlayStation、Xboxで中国とインドを除く37の市場でNewZooのゲームパフォーマンスモニターから収集されたデータに基づいて、2021年の19%から2024年の12%に減少したことを強調しています。
興味深いことに、バトルロワイヤルゲームは衰退を見ていますが、シューティングゲームのゲームは増加しており、バトルロイヤルゲームで40%のプレイタイムシェアを維持しています。このシフトは、ゲーム業界内の動的な変化を意味し、バトルロワイヤルゲームが光沢の一部を失うにつれてシューティングゲームのゲームが地位を獲得します。
バトルロワイヤルのジャンル内で、Fortniteは優位性を著しく増加させ、2021年の43%から2024年の印象的な77%にシェアを拡大しました。この成長は、Fortniteの回復力と適応性を強調し、全体的な関心があっても、ジャンルの遊び時間のより大きなスライスを獲得します。
同時に、ロールプレイングゲーム(RPG)は、2021年の9%から2024年の13%に上昇した大幅な増加を見てきました。NewZooは、2024年のRPGプレイタイムの18%が、Baldur's Gate 3、Diablo IV、Honblo、Star Rail、Hogwartsのようなタイトルを含む前年からの主要なリリースに起因していることに注目しています。 RPGSのこの急増は、ジャンルの魅力の高まりと高品質のリリースの影響を強調しています。
ゲーマーの注目を集める競争は激しく、Fortnite、Call of Duty:Warzone、Apex Legendsなどの頑固者が強力になり、他のゲームは関連性を維持するのに苦労しています。一方、Marvel RivalsやBaldur's Gate 3のようなヒットに例証されたシューターとRPGの人気の高まりは、プレイヤーの好みの変化する風景を示しています。
新しいアップデートとさまざまなゲームエクスペリエンスで継続的に進化するFortniteの能力により、バトルロワイヤルのジャンルが直面している課題に耐えることができました。ゲームの傾向が進化するにつれて、視聴者の関心の変化に対応してこれらの変化がどのように展開し続けるかを観察することは魅力的です。