ニュース 『The Last of Us』開発者、新作ゲームを秘密にしておくのは大変だったと語る

『The Last of Us』開発者、新作ゲームを秘密にしておくのは大変だったと語る

by Isabella Jan 21,2025

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Naughty Dog の CEO、Neil Druckmann は、特にリマスターやリメイクに対するファンの不満の中で、スタジオの最新 IP を秘密にしておくという課題を明らかにしました。 以下で彼の視点を発見し、銀河系: 異端の預言者 について詳しく学んでください。

秘密の難しさ

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

ドラックマン氏は、何年にもわたって秘密裏に インターギャラクティック: 異端の預言者 を開発するという計り知れないプレッシャーを共有しました。 同氏は、多数のリマスターやリメイクに関してファンの不満が高まっており、新しい IP のリリースが不足していることが批判に拍車をかけていることを認めた。 「これほど長い間、これらのプロジェクトに黙って取り組むのは信じられないほど難しいことだ」と彼はニューヨーク・タイムズに語った。 「そして、オンラインでファンが『リメイクはもういい! 新しいゲームと新しい IP が欲しい!』と言っているのを目にしました。」

これらの懸念にもかかわらず、ゲームの公開は大きな興奮を引き起こし、アナウンス トレーラーの YouTube 再生回数が 200 万回を超えました。

インターギャラクティック: 異端の預言者 - ノーティー ドッグの新しい冒険

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

アンチャーテッドジャック & ダクスタークラッシュ バンディクーThe Last of Us などのタイトルで有名な ノーティー ドッグが拡大そのポートフォリオにはインターギャラクティック: 異端の預言者が含まれています。 このタイトルは 2022 年に最初に予告され、2024 年 2 月に Sony Interactive Entertainment によって商標登録され、The Game Awards で正式に発表されました。

宇宙旅行が進んだ別の 1986 年を舞台に、プレイヤーは危険な惑星センピリアに取り残された賞金稼ぎ、ジョーダン A. マンの役割を引き受けます。この場所は謎に包まれ、誰も生き残って明らかにすることができなかった歴史です。 ジョーダンは生き残るために自分のスキルを活用し、600 年以上ぶりに帰還できる可能性があります。

ドラックマンは、架空の宗教とさまざまな制度における信仰の結果に焦点を当てた野心的な物語であると説明しています。彼はまた、アキラ (1988) と カウボーイ ビバップ (1990) からインスピレーションを得て、ノーティー ドッグのアクション アドベンチャーのルーツへのゲームの回帰を強調しました。

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