I simulatori di calcio di Electronic Arts, in particolare EA Sports FC 25, sono stati sottoposti a un intenso controllo, affrontando critiche non solo per le loro strategie di monetizzazione, ma anche per le loro prestazioni tecniche. In risposta a queste critiche, gli sviluppatori hanno lanciato un "aggiornamento di aggiornamento del gameplay" completo, con oltre 50 modifiche per migliorare i meccanici di gioco. Questi aggiornamenti mirano ad affrontare diverse aree chiave:
- Miglioramenti significativi ai sistemi di gioco di base, tra cui assist, colpi, giocate da portiere e strategie difensive.
- La rettifica di scenari comuni in cui i difensori hanno raggiunto irrealisticamente il portatore di palla.
- Mortena la morbidezza nell'attacco del gioco, rendendo il movimento della palla più fluido e reattivo.
- Riduzione della frequenza di contrasti inversi e intercettazioni di intelligenza artificiale per creare un'esperienza di gioco più equilibrata.
- Una notevole riduzione dell'efficacia dei passaggi di attraversamento per incoraggiare strategie di attacco più diverse.
- Supporto più rapido dei giocatori se posizionato in ruoli familiari, promuovendo migliori dinamiche di squadra.
- Rilevamento del fuorigioco migliorato per i giocatori controllati dall'intelligenza artificiale durante le corse offensive.
- Lievi miglioramenti nell'accuratezza degli scatti presi dall'esterno dell'area di rigore in condizioni semplici.
Nonostante questi sforzi, la ricezione iniziale di EA Sports FC 25 è stata in gran parte negativa, con solo il 36% delle recensioni di 474 giocatori sul rilascio positivo. La frustrazione della comunità deriva da molteplici problemi, tra cui l'avidità percepita da arti elettroniche, numerosi bug e incidenti e difficoltà nel riconoscere i controllori di PlayStation.
Inoltre, il sistema anti-cheat del gioco lo ha reso incompatibile con il mazzo Steam, aggiungendo un altro livello di insoddisfazione tra i giocatori che preferiscono i giochi su questa piattaforma.