Electronic Artsのサッカーシミュレーター、特にEA Sports FC 25は、収益化戦略だけでなく技術的なパフォーマンスに対する批判に直面しており、激しい精査の下にありました。これらの批判に応えて、開発者は、ゲームメカニックを強化するために50を超える変更を特徴とする包括的な「ゲームプレイリフレッシュアップデート」を展開しました。これらの更新は、いくつかの重要な領域に対処することを目的としています。
- アシスト、ショット、ゴールキーパープレイ、防御戦略など、コアゲームプレイシステムの大幅な改善。
- ディフェンダーがボールキャリアに非現実的に追いついた一般的なシナリオの修正。
- プレーを攻撃する際の滑らかさが向上し、ボールの動きがより流動的で反応が良くなりました。
- よりバランスのとれたゲームプレイエクスペリエンスを作成するために、逆タックルとAIインターセプトの頻度の減少。
- より多様な攻撃戦略を促進するために、交差パスの有効性の大幅な減少。
- おなじみの役割に位置する場合、より迅速なプレーヤーのサポート、より良いチームのダイナミクスを促進します。
- 攻撃的なランニング中にAI制御プレーヤーのオフサイド検出を強化しました。
- 単純な条件下でペナルティエリアの外側から取られたショットの精度のわずかな改善。
これらの取り組みにもかかわらず、EA Sports FC 25への最初の受信はほぼ否定的であり、リリースに関する474人のプレイヤーレビューの36%だけが肯定的です。コミュニティの不満は、電子芸術からの貪欲、多数のバグやクラッシュ、PlayStationコントローラーの認識の困難など、複数の問題に由来しています。
さらに、ゲームのアンチチートシステムは、このプラットフォームでゲームを好むプレイヤーの間で不満の別の層を追加して、スチームデッキと互換性がありませんでした。