Футбольные симуляторы Electronic Arts, в частности EA Sports FC 25, подвергались интенсивному контролю, сталкиваясь не только за их стратегии монетизации, но и за их технические показатели. В ответ на эту критику разработчики развернули всеобъемлющее «обновление обновления геймплея», включив более 50 изменений для улучшения игровой механики. Эти обновления направлены на рассмотрение нескольких ключевых областей:
- Значительные улучшения к основным игровым системам, включая передачи, выстрелы, игры вратаря и стратегии защиты.
- Устранение общих сценариев, где защитники нереально догнали носителя мяча.
- Улучшенная плавность в атаке, делая движение мяча более плавным и отзывчивым.
- Сокращение частоты обратных снастей и перехватов ИИ для создания более сбалансированного игрового процесса.
- Значительное снижение эффективности пересечения проходов, чтобы поощрять более разнообразные стратегии атаки.
- Более быстрая поддержка игроков в знакомых ролях, способствуя лучшей динамике команды.
- Усовершенствованное обнаружение офсайда для игроков, контролируемых AI во время наступления.
- Небольшие улучшения точности выстрелов, сделанных за пределами штрафной в простых условиях.
Несмотря на эти усилия, первоначальный прием в EA Sports FC 25 был в значительной степени отрицательным, и только 36% из 474 обзоров игроков в отношении выпуска были положительными. Разочарование сообщества проистекает из нескольких проблем, включая воспринимаемую жадность от электронных искусств, многочисленных ошибок и аварий, а также трудности при распознавании контроллеров PlayStation.
Кроме того, антишкотаская система игры сделала ее несовместимой с паровой палубой, добавив еще один слой неудовлетворенности среди игроков, которые предпочитают игры на этой платформе.