घर समाचार E.R.P.O. राक्षसों को हराने के लिए व्यापक मार्गदर्शिका

E.R.P.O. राक्षसों को हराने के लिए व्यापक मार्गदर्शिका

by Daniel Aug 09,2025

4 अप्रैल, 2025 को अपडेट किया गया: E.R.P.O. में वर्तमान में चार राक्षस हैं।

E.R.P.O. में कई दुर्जेय और भयानक प्राणी हैं, लेकिन प्रेशर जैसे सर्वाइवल हॉरर गेम्स के विपरीत, खिलाड़ी असहाय नहीं हैं। आप इन राक्षसों के खिलाफ विशिष्ट रणनीतियों और कठिन राक्षसों के लिए सर्वाइवल रणनीतियों का उपयोग कर सकते हैं। यहाँ E.R.P.O. के सभी राक्षसों से बचने के लिए एक विस्तृत मार्गदर्शिका दी गई है।

सामग्री तालिका

E.R.P.O. के सभी राक्षसों को हराने की रणनीतियाँ

E.R.P.O. में अक्सर नए राक्षस जोड़े जाते हैं, इसलिए नियमित अपडेट के लिए इस पेज को बुकमार्क करें। नीचे विशिष्ट राक्षसों के लिए मार्गदर्शिकाएँ दी गई हैं। प्रत्येक की अपनी अनूठी रणनीति है, लेकिन आप निम्नलिखित हथियारों का भी उपयोग कर सकते हैं:

नजदीकी युद्ध: दुकान से 10,000 से 20,000 नकद में माचेट या हथौड़ा जैसे हथियार खरीदें। ये आपके अगले स्तर में दिखाई देंगे, जहाँ आप उन्हें M1 के साथ उठा सकते हैं और राक्षसों पर प्रहार करके नुकसान पहुँचा सकते हैं। हंट्समैन जैसे लंबी दूरी के राक्षसों के साथ सावधानी बरतें। नजदीकी नुकसान को कम करने के लिए हिट-एंड-रन दृष्टिकोण उचित है। सुरक्षा के लिए हीलिंग पैक साथ रखें।
ग्रेनेड और माइंस: दुकान में उपलब्ध, ग्रेनेड और माइंस प्रभावी हैं। M1 के साथ ग्रेनेड उठाएँ, E के साथ इसे खोलें, फिर फेंकें या रखें ताकि महत्वपूर्ण नुकसान हो, जो कमजोर राक्षसों को खत्म कर सकता है या मजबूत राक्षसों को भारी नुकसान पहुँचा सकता है। माइंस को रखना होता है, जो राक्षस के उनके ऊपर कदम रखने पर विस्फोट करती हैं।
मॉन्स्टर ब्रॉल: हंट्समैन को दूसरे राक्षस पर हमला करने के लिए लुभाएँ, इसके लिए चलते समय या वॉयस चैट के माध्यम से शोर करें, जिससे वह उस राक्षस पर हमला करे जिसके पीछे आप छिपे हैं। इसी तरह, रीपर्स को उनके हमले की एनिमेशन के दौरान लुभाकर एक-दूसरे या अन्य राक्षसों को नुकसान पहुँचाने के लिए प्रेरित करें।

नीचे प्रत्येक राक्षस के लिए विशेष रणनीतियाँ दी गई हैं।

रोब (घोस्ट) रणनीति

erpo में घोस्ट राक्षस को कैसे हराएँ
द एस्केपिस्ट द्वारा स्क्रीनशॉट

रोब एक बड़ा, छायादार आकृति है जो संपर्क में आने पर आपको पकड़कर नुकसान पहुँचाता है। इसे झुककर और छिपकर बचें, या इसे चारों ओर घुमाएँ। इसे दो ग्रेनेड या माइंस के साथ खत्म करें, इसे उनकी जगह पर लुभाकर। इसके उच्च नुकसान के कारण नजदीकी युद्ध से बचें। सावधान रहें, क्योंकि इसकी मुखौटा को घूरने से यह टेलीपोर्ट करता है और तेजी से आपकी ओर बढ़ता है।

रीपर रणनीति

erpo में रीपर राक्षस को कैसे हराएँ
द एस्केपिस्ट द्वारा स्क्रीनशॉट

रीपर, एक फटी हुई गुड़िया जैसा प्राणी है जिसके तलवार जैसे हाथ हैं, जो नजदीकी दूरी में हमला करने के लिए घूमता है। इसे रोब की तरह घुमाया या बचा जा सकता है लेकिन इसमें टेलीपोर्टेशन की क्षमता नहीं है। नजदीकी हथियार प्रभावी हैं क्योंकि यह मध्यम नुकसान पहुँचाता है। एक ग्रेनेड और कुछ नजदीकी प्रहार इसे हरा सकते हैं, और ग्रेनेड या माइंस इसे अस्थायी रूप से स्तब्ध कर सकते हैं।

एपेक्स प्रीडेटर (डक) रणनीति

erpo में हंट्समैन राक्षस को कैसे हराएँ
द एस्केपिस्ट द्वारा स्क्रीनशॉट

ये छोटे, गैर-शत्रुतापूर्ण बत्तख आपके पीछे चलते हैं जब तक कि उन्हें उकसाया न जाए। उन पर हमला करने या गलती से नुकसान पहुँचाने (जैसे, गिरते वस्तुओं से) से वे शत्रुतापूर्ण हो जाते हैं, जिससे वे उड़कर कम नुकसान के लिए काटते हैं। वे आपका पीछा करते रहते हैं, भले ही आप छिप जाएँ। उन्हें भागकर या नजदीकी हथियारों से हराएँ, क्योंकि उनके कम HP के कारण ग्रेनेड की आवश्यकता नहीं होती।

हंट्समैन रणनीति

erpo में डक राक्षस को कैसे हराएँ
द एस्केपिस्ट द्वारा स्क्रीनशॉट

हंट्समैन, एक अंधा बंदूकधारी, वॉयस चैट या तेज गति से शोर करने पर आपको एक ही शॉट में मार सकता है। C के साथ झुकें और टेबल के नीचे छिपें ताकि पता न चले। इसके ऑटो-एइम के कारण नजदीकी युद्ध जोखिम भरा है। इसके बजाय, इसके रास्ते में माइन रखें या झुककर ग्रेनेड फेंकें ताकि इसे छह सेकंड के लिए बहरा किया जा सके, जिससे सुरक्षित नजदीकी हमला संभव हो।

यह E.R.P.O. के सभी राक्षसों की मार्गदर्शिका समाप्त करता है। मुफ्त इन-गेम पुरस्कारों के लिए हमारे E.R.P.O. कोड्स देखें और हमारी क्लास टियर लिस्ट के लिए बने रहें।