इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के फुटबॉल सिमुलेटर, विशेष रूप से ईए स्पोर्ट्स एफसी 25, गहन जांच के अधीन हैं, न केवल उनकी मुद्रीकरण रणनीतियों के लिए बल्कि उनके तकनीकी प्रदर्शन के लिए भी आलोचना का सामना करना पड़ रहा है। इन आलोचनाओं के जवाब में, डेवलपर्स ने गेम मैकेनिक्स को बढ़ाने के लिए 50 से अधिक बदलावों की विशेषता वाले एक व्यापक "गेमप्ले रिफ्रेश अपडेट" को रोल आउट किया है। ये अपडेट कई प्रमुख क्षेत्रों को संबोधित करने का लक्ष्य रखते हैं:
- कोर गेमप्ले सिस्टम में महत्वपूर्ण सुधार, जिसमें सहायता, शॉट्स, गोलकीपर प्ले, और रक्षात्मक रणनीतियाँ शामिल हैं।
- सामान्य परिदृश्यों का सुधार जहां डिफेंडरों ने अवास्तविक रूप से गेंद वाहक के साथ पकड़ा।
- खेलने पर हमला करने में सुगमता, गेंद की गति को अधिक तरल और उत्तरदायी बनाती है।
- अधिक संतुलित गेमप्ले अनुभव बनाने के लिए रिवर्स टैकल और एआई इंटरसेप्शन की आवृत्ति में कमी।
- अधिक विविध हमलावर रणनीतियों को प्रोत्साहित करने के लिए क्रॉसिंग पास की प्रभावशीलता में काफी कमी।
- क्विकर प्लेयर सपोर्ट जब परिचित भूमिकाओं में तैनात किया जाता है, तो बेहतर टीम डायनामिक्स को बढ़ावा देता है।
- आक्रामक रन के दौरान एआई-नियंत्रित खिलाड़ियों के लिए ऑफसाइड डिटेक्शन को बढ़ाया।
- सरल परिस्थितियों में दंड क्षेत्र के बाहर से लिए गए शॉट्स की सटीकता में थोड़ा सुधार।
इन प्रयासों के बावजूद, ईए स्पोर्ट्स एफसी 25 के लिए प्रारंभिक रिसेप्शन काफी हद तक नकारात्मक रहा है, जिसमें रिलीज होने पर 474 खिलाड़ी समीक्षाओं में से केवल 36% की समीक्षा होती है। समुदाय की हताशा कई मुद्दों से उपजी है, जिसमें इलेक्ट्रॉनिक कला से कथित लालच, कई कीड़े और दुर्घटनाएं, और PlayStation नियंत्रकों को पहचानने में कठिनाइयाँ शामिल हैं।
इसके अलावा, गेम की एंटी-चीट सिस्टम ने इसे स्टीम डेक के साथ असंगत बना दिया है, इस प्लेटफ़ॉर्म पर गेमिंग पसंद करने वाले खिलाड़ियों के बीच असंतोष की एक और परत को जोड़ा है।