बेस एक अभिनव शैक्षिक ऐप है जिसे फुटबॉल को पाठ्यक्रम में एकीकृत करके स्कूलों में सीखने को बदलने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह अद्वितीय उपकरण शिक्षकों के लिए एक भागीदार के रूप में कार्य करता है, बच्चों को खेल के माध्यम से आवश्यक सामग्री सीखने की अनुमति देकर कक्षा की गतिशीलता को बढ़ाता है। ऐप का पहला चरण खेल टूर्नामेंट के प्रारूप को प्रतिबिंबित करते हुए, तीन सत्रों में विभाजित एक गेमिफाइड संरचना का परिचय देता है। प्रत्येक सीज़न में चार प्रतिस्पर्धी स्तर शामिल होते हैं: क्षेत्रीय, राष्ट्रीय, महाद्वीपीय और दुनिया, एक पूर्व-सीज़न के साथ। इन टूर्नामेंटों में अलग -अलग संख्या और प्रश्नों की जटिलताएं हैं, जिन्हें गेमप्ले को आकर्षक और शैक्षिक रखने के लिए मैच के रूप में संदर्भित किया जाता है।
बच्चों की रुचि को बनाए रखने और बढ़ावा देने के लिए, बेस सिक्के, अंक और ट्राफियों सहित पुरस्कारों की एक प्रणाली को नियुक्त करता है। बेस के भीतर शैक्षिक सामग्री को विनी.जेआर इंस्टीट्यूट टीम द्वारा पाउलो रेग्लस नेव्स फ्रायर म्यूनिसिपल स्कूल के शिक्षकों के सहयोग से सावधानीपूर्वक विकसित किया गया था। प्रारंभ में, बेस की शैक्षिक तकनीक का ध्यान प्राथमिक विद्यालय के शुरुआती वर्षों पर है, जो 1 से 5 वीं कक्षा के छात्रों को लक्षित करता है, 6 से 10 वर्ष की आयु के। फुटबॉल की सार्वभौमिक अपील और प्रौद्योगिकी की शक्ति का लाभ उठाकर, बेस का उद्देश्य सीखने को मज़ेदार और प्रभावी बनाना है। ऐप के भीतर सभी प्रश्न राष्ट्रीय सामान्य पाठ्यक्रम आधार (BNCC) के दिशानिर्देशों का पालन करते हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि शैक्षिक सामग्री राष्ट्रीय मानकों के साथ संरेखित करती है।
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