A Base é um aplicativo educacional inovador, projetado para transformar o aprendizado nas escolas, integrando o futebol no currículo. Essa ferramenta única serve como parceiro para professores, aprimorando a dinâmica da sala de aula, permitindo que as crianças aprendam conteúdo essencial através do jogo. A primeira fase do aplicativo apresenta uma estrutura gamificada dividida em três temporadas, espelhando o formato de torneios esportivos. Cada temporada compreende quatro níveis competitivos: regional, nacional, continental e mundial, juntamente com uma pré-temporada. Esses torneios apresentam números e complexidades variadas de perguntas, que são chamadas de partidas, para manter a jogabilidade envolvente e educacional.
Para manter e aumentar o interesse das crianças, a base emprega um sistema de recompensas, incluindo moedas, pontos e troféus. O conteúdo educacional na base foi meticulosamente desenvolvido pela equipe do Instituto Vini.JR em colaboração com educadores da Escola Municipal de Paulo Reglus Neves Freire. Inicialmente, o foco da tecnologia educacional da Base está nos primeiros anos do ensino fundamental, direcionando os alunos da 1ª à 5ª série, com idades entre 6 e 10 anos. Ao alavancar o apelo universal do futebol e o poder da tecnologia, a base visa tornar o aprendizado divertido e eficaz. Todas as perguntas do aplicativo aderem às diretrizes da Base Curricular Comum Nacional (BNCC), garantindo que o conteúdo educacional se alinhe aos padrões nacionais.
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