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Hunter x Hunter: Netcode-Probleme bei Veröffentlichung

by Finn Nov 08,2025

Das kürzlich erschienene Hunter x Hunter: Nen x Impact erweckt die langjährige Serie in einem neuen Kampfspiel zum Leben. Mit einer beliebten Marke und einem respektierten Entwickler an der Spitze könnt man einen reibungslosen Start erwarten.

Seit seiner Veröffentlichung hat Hunter x Hunter: Nen x Impact jedoch erhebliche Kritik innerhalb der Fighting Game Community erfahren. Das Kernspielprinzip umfasst die chaotischen, hochintensiven Kämpfe, die viele Fans schätzen, aber mehrere Probleme bremsen es aus – am auffälligsten ist der Netcode.

Hunter x Hunter: Nen x Impact ist ein Tag-Team-Kampfspiel, das vor fünf Tagen am 16. Juli veröffentlicht wurde. Zum Zeitpunkt des Verfassens hat es etwas mehr als 140 Bewertungen auf Steam. Während positive Bewertungen die negativen übertreffen, liegt das Verhältnis bei etwa 2:1, was dem Spiel eine "Gemischt"-Gesamtwertung einbringt.

Viele Bewertungen, einschließlich der positiven, heben speziell Netcode-Probleme hervor. Obwohl Spieler auch einen begrenzten Einzelspielermodus und andere Bedenken angemerkt haben, bleibt der Netcode die Hauptbeschwerde.

Auf der anderen Seite loben die meisten positiven Bewertungen den Kernkampf. Ein Spieler schrieb: "Ich kann nicht anders, Mann – es ist mein Lieblingskampfspiel aller Zeiten. Nichts anderes kommt ihm in puncto Freiheit, explosive Action und dem befriedigenden Gefühl, gut zu spielen, auch nur nahe."

In der gesamten breiteren Fighting Game Community erhält Hunter x Hunter: Nen x Impact ähnliche Rückmeldungen. Selbst Spieler, die von seinem Wettbewerbspotenzial begeistert sind, sind von der Online-Leistung frustriert.

Es ist enttäuschend, denn Hunter x Hunter: Nen x Impact hat beträchtliches Potenzial. Das Spiel basiert auf einem beliebten Anime mit einem vielfältigen Cast, von dem jeder einzigartige Fähigkeiten besitzt, die abwechslungsreiches und fesselndes Gameplay schaffen könnten. Charaktere wie Biscuit Krueger, Hisoka und Kurapika aufeinandertreffen zu sehen, ist bereits ein Genuss, zumal Shonen-Kampfspiele stark in ihrer Qualität variieren können.

Nen x Impact profitiert auch von seinem Entwickler Eighting, der für seine Arbeit an gefeierten Titeln wie Marvel Vs. Capcom 3 bekannt ist. Wenn man Gameplay-Clips sieht, wird der MvC3-Einfluss deutlich.

Diese Zusammenarbeit hätte ein Traum für Hunter x Hunter-Fans sein sollen. Stattdessen haben Online-Frustrationen den Start von Nen x Impact behindert. Wie der Fighting-Game-Kommentator Sajam anmerkte, sind solche Probleme heute selten, können aber die Fähigkeit eines Spiels, Spieler zu halten, ernsthaft beeinträchtigen. Während lokales Spielen nach wie vor wichtig ist, ist Online-Funktionalität entscheidend für den Erhalt einer aktiven Community. Interessanterweise haben Bushiroad und Eighting den ursprünglichen Release 2024 speziell verschoben, um Rollback-Netcode zu implementieren.

Am 16. Juli räumte der Entwickler Probleme mit "übermäßigen Rollback-Frames während der Matches" und "Matches, die aufgrund von Desynchronisierungsfehlern abrupt enden", ein. Das Team untersucht die Probleme und arbeitet an einer Lösung. In der Zwischenzeit empfehlen sie die Verwendung einer stabilen Internetverbindung und planen, ein Feature hinzuzufügen, das detaillierte Verbindungs- und Regionsdaten für Gegner anzeigt.

Die entscheidende Frage ist, ob diese Lösungen eintreffen, bevor andere Spiele die Aufmerksamkeit der Spieler auf sich ziehen. Das Genre der Tag-Fighter wird wettbewerbsintensiver, mit Riot's 2XKO und Arc System Works' Marvel Tokon: Fighting Souls am Horizont. MvC3- und Hunter x Hunter-Fans würden es lieben, wenn Eighting Nen x Impact stabilisieren könnte, aber der Weg zur Verbesserung könnte länger dauern als erhofft.