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吸血鬼幸存者,Balatro在BAFTA游戏奖上发光

by Penelope May 01,2025

BAFTA游戏奖昨晚结束,庆祝游戏行业最好的。最高冠军是Balatro,该奖项获得了首张游戏奖,还有吸血鬼幸存者,该奖项获得了最佳发展游戏奖。这些赞誉强调了这些标题的重大影响,两者在移动平台上取得了巨大的成功。

尽管BAFTA游戏奖可能并不夸耀Geoff Keighley的Game Awards的广泛收视率,但他们通常被认为更享有盛名。但是,缺少特定于平台的类别(例如手机游戏的类别)引发了有关可见性的辩论。 BAFTA Games Awards在2019年取消了特定于移动设备的类别,而是选择同样评估所有平台的游戏。 BAFTAS游戏团队的Luke Hebblethwaite解释了这种方法,他强调该组织认为,无论他们在玩游戏的平台如何,该组织都应该根据自己的优点进行评判。

今年的赢家Balatro和Vampire幸存者强调了移动游戏的影响力和影响力。 Roguelike Deckbuilder Balatro在行业中引起了轰动,促使出版商搜寻类似的独立命中。吸血鬼幸存者在2023年赢得了最佳游戏,在最佳发展游戏类别中超过了像《暗黑破坏神IV》和《暗黑破坏神IV》和《最终幻想XIV》等重量级人物,继续取得了连胜。

尽管缺乏移动类别,但这些游戏在移动平台上的成功表明,它们确实从移动游戏提供的更广泛的范围中受益。这可以看作是行业内移动游戏的一种认可形式。

对于那些有兴趣深入研究移动游戏世界的人,调整《 Pocket Gamer Podcast》的最新一集提供了有关该主题的进一步见解和讨论。

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