BAFTA遊戲獎昨晚結束,慶祝遊戲行業最好的。最高冠軍是Balatro,該獎項獲得了首張遊戲獎,還有吸血鬼倖存者,該獎項獲得了最佳發展遊戲獎。這些讚譽強調了這些標題的重大影響,兩者在移動平台上取得了巨大的成功。
儘管BAFTA遊戲獎可能並不誇耀Geoff Keighley的Game Awards的廣泛收視率,但他們通常被認為更享有盛名。但是,缺少特定於平台的類別(例如手機遊戲的類別)引發了有關可見性的辯論。 BAFTA Games Awards在2019年取消了特定於移動設備的類別,而是選擇同樣評估所有平台的遊戲。 BAFTAS遊戲團隊的Luke Hebblethwaite解釋了這種方法,他強調該組織認為,無論他們在玩遊戲的平台如何,該組織都應該根據自己的優點進行評判。
今年的贏家Balatro和Vampire倖存者強調了移動遊戲的影響力和影響力。 Roguelike Deckbuilder Balatro在行業中引起了轟動,促使出版商搜尋類似的獨立命中。吸血鬼倖存者在2023年贏得了最佳遊戲,在最佳發展遊戲類別中超過了像《暗黑破壞神IV》和《暗黑破壞神IV》和《最終幻想XIV》等重量級人物,繼續取得了連勝。
儘管缺乏移動類別,但這些遊戲在移動平台上的成功表明,它們確實從移動遊戲提供的更廣泛的範圍中受益。這可以看作是行業內移動遊戲的一種認可形式。
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