在整个这个月里,我们的IGN First“封面故事”为您独家深入地介绍了《黑手党:故乡》。我们希望您迄今为止对这些体验式预览内容以及游戏实录感到满意。今天,我们非常荣幸能够分享一段与Hangar 13工作室总裁尼克·贝恩斯以及游戏总监亚历克斯·考克斯的对话。他们在谈话中探讨了如何让《黑手党》系列回归其非开放世界的初心、哪些游戏为《故乡》的设计提供了灵感,以及这部即将推出的前传游戏中会包含多少种水果等等。以下是经过略微编辑的视频采访文字记录,以便您更清晰地了解内容。
黑手党开发者谈系列作品回归本源——IGN抢先报道
by Violet
May 17,2026
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