이번 달 내내, 저희 IGN First의 “표지 기사”를 통해 ‘마피아: 더 올드 컨트리’에 대한 독점적이고 심도 있는 정보를 제공해 드렸습니다. 지금까지 공개된 미리보기 영상과 게임 플레이 장면들을 즐겁게 보셨기를 바랍니다. 오늘은 Hangar 13 스튜디오의 대표인 닉 베인스와 게임 디렉터 알렉스 콕스와의 인터뷰 내용을 공유하게 되어 매우 기쁩니다. 이들은 ‘마피아’ 시리즈를 오픈 월드가 아닌 원래의 형태로 되돌리는 방안, ‘더 올드 컨트리’의 디자인에 영감을 준 게임들, 곧 출시될 이 프리퀄에서 등장하는 다양한 과일들에 대해 이야기했습니다. 아래는 인터뷰 내용을 약간 편집하여 명확하게 전달하기 위한 문서입니다.
마피아 개발자들이 프랜차이즈의 뿌리로 돌아가는 것에 대해 말하다 – IGN 퍼스트
by Violet
May 17,2026
최신 기사
-
2D 액션 플랫폼 메트로이드보니아 스타일 게임 '보헨' 출시 중입니다 May 11,2026
-
게임 중독을 이끄는 플레이어의 창의성 May 09,2026
-
붕괴 스타 레일 누출: 환희의 길, 에도 성, 야자쿠라 May 07,2026
-
박스빌 2, 이번 달 말 iOS·안드로이드 출시 예정 May 06,2026
-
닌텐도 스위치 배터리 파워뱅크: 1만 마하당 13달러 May 04,2026
-
Destiny Rising, 전 세계 iOS 사전예약 시작 May 04,2026
-
아레나 브레이크아웃: 인피니트 출시 날짜 및 시간 May 02,2026
-
그리드 오브 마이트, 모바일 턴제 액션 JRPG로 새로운 세계를 경험하다 Apr 30,2026