在整個這個月裡,我們的IGN First“封面故事”為您獨家深入地介紹了《黑手黨:故鄉》。我們希望您迄今為止對這些體驗式預覽內容以及遊戲實錄感到滿意。今天,我們非常榮幸能夠分享一段與Hangar 13工作室總裁尼克·貝恩斯以及遊戲總監亞歷克斯·考克斯的對話。他們在談話中探討了如何讓《黑手黨》系列迴歸其非開放世界的初心、哪些遊戲為《故鄉》的設計提供了靈感,以及這部即將推出的前傳遊戲中會包含多少種水果等等。以下是經過略微編輯的影片採訪文字記錄,以便您更清晰地瞭解內容。
黑手黨開發者談系列作品迴歸本源——IGN搶先報道
by Violet
May 17,2026
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