《艾尔登法环》在华硕ROG Ally X上表现异常出色,然而随着《夜之统治》的发售,手持PC游戏爱好者(包括我在内)都热切期待这一趋势能否延续。毕竟,《黄金树幽影》相比本体要求更高,而这还只是一个集成扩展内容。鉴于《夜之统治》是独立发行作品,它完全有可能对硬件提出更严苛的要求。好消息是,它的实际运行效果甚至优于原版《艾尔登法环》。
这或许令人惊讶,但细想之下合情合理:《艾尔登法环:夜之统治》的故事被限定在名为"林维尔徳"的小型地图中,这意味着任何时候屏幕上的动态事件都显著减少。此外,游戏环境以"宁姆格福"为蓝本而非两年后推出的《黄金树幽影》中的任何区域也大有裨益——后者包含更复杂的视觉效果,曾给我的Ally带来严峻考验。
硬件说明
当前市场上有众多手持游戏PC可选,但华硕ROG Ally X仍是综合实力最出众的设备。它采用与联想Legion Go等竞品相似的AMD锐龙Z1 Extreme处理器,但其升级的24GB 7500MHz内存允许分配16GB给GPU,这相较于初代Ally的8GB是重大提升。这使得华硕ROG Ally X成为测试《艾尔登法环:夜之统治》等新作的理想设备——至少在今年晚些季度传闻已久的Xbox联名版Ally搭载AMD锐龙Z2 Extreme问世前是如此。
虽然ROG Ally X在参数上更强大,但Steam Deck仍可能是强劲对手,因为Valve针对特定游戏的优化有时能带来更卓越的性能。Valve早在数年前就为Steam Deck优化过《艾尔登法环》,我们很可能看到《夜之统治》获得同等对待。
华硕ROG Ally X能否驾驭《艾尔登法环:夜之统治》?
我的大部分测试都在林维尔徳中心的城堡进行。这是基础地图中最大的建筑群,巨人会在此向玩家投掷巨型魔法罐。该区域始终会产生最低帧率,因此我将其作为性能基准。根据游戏建议,每次更改画质预设后我都重新开始新游戏。
我将ROG Ally X设置为涡轮模式(30W)并保持通电状态以确保最大性能释放。同时为GPU分配了16GB内存以充分利用硬件——这正是Ally X凭借24GB总内存的独特优势。多数其他手持游戏PC仅配备16GB内存,GPU最多分配8GB。这些配置使得华硕ROG Ally X能发挥巅峰性能。
游戏在掌机上运行良好,但当大量敌人和密集视觉效果同时出现时——《艾尔登法环:夜之统治》尤其在开阔区域会出现卡顿。若你被多名嗜血敌人包围即将自爆,同时还需在高处废墟俯瞰林维尔徳全景,帧率将显著下降。不过在密闭空间(如茂密森林)中性能表现更好,特别是刻意将镜头对准地面时。
我的ROG Ally X在1080p最高预设下平均帧率维持在30帧,偶有降至27帧(通常出现在遭遇魔法罐轰炸时)。另一个平均帧率低于30帧的预设是1080p高画质,平均35帧但在城堡顶端战斗时降至28帧。其余画质预设均稳定高于30帧:1080p中画质平均39帧,低画质平均43帧且最低达39帧。
720p分辨率下性能提升显著,有时甚至可达60帧。720p最高画质平均41帧,1%最低帧率为38帧;720p高画质平均44帧,最低40帧。中低画质虽细节表现减弱,但能提供卓越性能。

《艾尔登法环:夜之统治》与华硕ROG Ally X相得益彰
在1080p最高画质下,《夜之统治》画面惊艳且运行流畅度可接受。我全程使用该预设完成多轮游戏,虽然间歇性卡顿令人困扰,但整体体验平稳,帧数常高于30帧。不过30帧并非人人能接受。愿意降低分辨率的玩家可能会发现720p最高画质是更佳选择——平均约41帧的表现在流畅度与画质间取得良好平衡。
执意要在华硕ROG Ally X上实现60帧的玩家,最可能成功的方案是采用720p分辨率,但需将画质降至中或低档。即便如此设备仍无法稳定60帧平均值,仅能在建筑内部等负载较轻场景达到该数值。代价显而易见:低画质下的林维尔徳景观趋于扁平化,岛屿失去精细阴影,所有建筑呈现低多边形质感。