Infinity Nikki即将推出的PC和PlayStation首次亮相正在引起巨大的嗡嗡声,这引起了最近发布的幕后纪录片,展示了游戏的开发并突出了其令人印象深刻的团队。 让我们深入研究这种以时尚为中心的开放世界冒险的创建。
瞥见Miraland
Infinity Nikki的25分钟纪录片启动了12月4日(EST/PST),对该项目的奉献年份呈现了深刻的看法。 与主要团队成员的访谈揭示了推动游戏创作的激情。
旅程始于2019年12月,当时Nikki系列制片人设想了一场开放世界的游戏,其中包括Nikki的大冒险。 保密笼罩在早期阶段,并设有一个单独的办公室用于卧底发展。 团队招聘和基础工作消耗了一年。
游戏设计师Sha Dingyu描述了将既定的Nikki装饰机制集成到开放世界的环境中的独特挑战,该过程需要从头开始构建框架。 这项雄心勃勃的事业是Nikki专营权的第五部分,标志着该系列的首次涉足PC和Mobile旁边的控制台平台。 该团队有意识地选择升级既定的移动配方,旨在进行技术和产品进步。 制片人的粘土模型是大米里什树(Grand Millewish Tree)的粘土模型,这证明了团队的热情。
纪录片展示了米拉拉兰(Miraland)令人惊叹的环境,重点关注大米尔维什(Grand Millewish)树及其居民,即野牛精灵。 充满活力的世界充满了生命,NPC表现出每日的日常活动,即使在游戏玩法期间,也可以增强沉浸式的习惯,这是游戏设计师Xiao li的强调。全明星团队
带来了他的经验,而概念艺术家Andrzej Dybowski则从 The Witcher 3 中贡献了他的专业知识。 🎜]] 从2019年12月28日的正式成立到2024年12月4日的发布,该团队致力于1814天,将无限的Nikki栩栩如生。 当玩家准备在今年12月加入Nikki和Momo参加他们的Miraland冒险时,这一期望是明显的!