Infinity Nikki即將推出的PC和PlayStation首次亮相正在引起巨大的嗡嗡聲,這引起了最近發布的幕後紀錄片,展示了遊戲的開發並突出了其令人印象深刻的團隊。 讓我們深入研究這種以時尚為中心的開放世界冒險的創建。
瞥見Miraland
Infinity Nikki的25分鍾紀錄片啟動了12月4日(EST/PST),對該項目的奉獻年份呈現了深刻的看法。 與主要團隊成員的訪談揭示了推動遊戲創作的激情。
旅程始於2019年12月,當時Nikki係列製片人設想了一場開放世界的遊戲,其中包括Nikki的大冒險。 保密籠罩在早期階段,並設有一個單獨的辦公室用於臥底發展。 團隊招聘和基礎工作消耗了一年。
遊戲設計師Sha Dingyu描述了將既定的Nikki裝飾機製集成到開放世界的環境中的獨特挑戰,該過程需要從頭開始構建框架。 這項雄心勃勃的事業是Nikki專營權的第五部分,標誌著該係列的首次涉足PC和Mobile旁邊的控製台平台。 該團隊有意識地選擇升級既定的移動配方,旨在進行技術和產品進步。 製片人的粘土模型是大米裏什樹(Grand Millewish Tree)的粘土模型,這證明了團隊的熱情。
紀錄片展示了米拉拉蘭(Miraland)令人驚歎的環境,重點關注大米爾維什(Grand Millewish)樹及其居民,即野牛精靈。 充滿活力的世界充滿了生命,NPC表現出每日的日常活動,即使在遊戲玩法期間,也可以增強沉浸式的習慣,這是遊戲設計師Xiao li的強調。全明星團隊
帶來了他的經驗,而概念藝術家Andrzej Dybowski則從 The Witcher 3 中貢獻了他的專業知識。 🎜]] 從2019年12月28日的正式成立到2024年12月4日的發布,該團隊致力於1814天,將無限的Nikki栩栩如生。 當玩家準備在今年12月加入Nikki和Momo參加他們的Miraland冒險時,這一期望是明顯的!