破坏一直是战场系列的决定性特征,骰子将在下一部分中将混乱提升到新的高度。在最近的视频和战场实验室社区更新中,开发人员瞥见了即将到来的游戏的破坏机制。 alpha前的录像展示了爆炸拆除建筑物一侧的爆炸,从而在结构中创造了一条新的途径。
我们回到了另一个战场实验室社区更新,重点是破坏!查看破坏的早期α前示例,该例子展示了销毁墙壁快速穿越建筑物的能力。立即阅读全文! #BattleField pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 战场(@Battlefield) 2025年4月18日
破坏不仅仅是造成混乱;这是关于为玩家提供创意解决方案。根据社区更新,DICE的目标是通过允许玩家重塑环境来加深游戏玩法。无论您是撞倒墙壁以建立伏击还是将新路线雕刻到关键目标,消除障碍物在战略上都可能是有利的。
Dice说:“我们正在围绕易于识别的视觉和音频提示进行破坏,以帮助您了解可以通过游戏玩法破坏,更改或转换的内容。” “我们的目标是使破坏成为战场体验的核心要素,创造一个直观,有趣和有意义的环境,您有能力影响周围的世界。”
不同类型的影响将影响结构,例如墙壁。虽然炸药有效,但子弹也会逐渐将其磨损,从而使球员可以通过它们射击。音频和视觉效果将为您的动作影响提供反馈。
破坏的后果将对战场产生持久的影响。例如,来自破坏建筑物的瓦砾将保留并可以用作封面,并增加了另一层战术游戏玩法。很明显,下一个战场游戏非常关注破坏机制。
尽管正式被称为“战场6”,但仍在出现细节。游戏泄漏已经在粉丝中产生了积极的反馈,并且该游戏是在现代背景下设定的。预计它将在2026年4月至2026年3月的2026财政年度中发射,尽管如果主要竞争对手宣布其发行日期,情况可能会发生变化。
在下一个条目中付出了巨大的努力,新的战场游戏似乎有望提供无与伦比的体验。完善水平的破坏是朝着实现这一目标迈出的有希望的一步。