ニュース 「次の戦場のゲームプレイ:破壊を発表する」

「次の戦場のゲームプレイ:破壊を発表する」

by Zoe May 14,2025

破壊は常に戦場シリーズの決定的な特徴であり、サイコロは次の記事でカオスを新たな高みに上げるように設定されています。最近のビデオおよびBattlefield Labsコミュニティの更新で、開発者は今後のゲームの破壊力学を垣間見ることができました。アルファ前の映像は、建物の側面を破壊する爆発を紹介し、構造を通る新しい経路を作り出しました。

破壊はカオスを引き起こすだけではありません。プレイヤーに創造的なソリューションを提供することです。コミュニティの更新によると、Diceはプレイヤーが環境を再構築できるようにすることで、ゲームプレイを深めることを目指しています。待ち伏せをセットアップするために壁をノックダウンしたり、新しいルートを重要な目的に刻むかにかかわらず、障害物を削除することは戦略的に有利です。

「私たちは、ゲームプレイを介して破壊、変更、または変換できるものを理解するのに役立つ容易に識別可能な視覚的およびオーディオキューを中心に破壊を設計しています」とDice氏は述べています。 「私たちの目標は、破壊を戦場体験の核となる要素にし、あなたがあなたの周りの世界に影響を与える力を感じている直感的で楽しく、やりがいのある環境を作り出すことです。」

さまざまな種類の衝撃は、壁などの構造に影響します。爆発物は効果的ですが、弾丸は徐々にそれらを摩耗させ、プレイヤーがそれらを撃つことができます。オーディオと視覚効果は、アクションの影響に関するフィードバックを提供します。

破壊の余波は、戦場に永続的な影響を残すでしょう。たとえば、破壊された建物の瓦bleは残り、カバーとして使用でき、戦術的なゲームプレイの別の層を追加します。次の戦場ゲームが破壊力学に重点を置いていることは明らかです。

公式には「戦場6」として知られていますが、詳細はまだ出現しています。ゲームプレイリークはファンの間で肯定的なフィードバックを生み出し、ゲームは現代のコンテキストで設定されています。 2025年4月から2026年3月までの電子芸術の会計年度内で発売される予定ですが、主要な競合他社がリリース日を発表するとこれは変わる可能性があります。

この次のエントリに多大な努力が注がれているため、新しいBattlefieldゲームは比類のない体験を提供する態勢を整えているようです。パーフェクトレベルの破壊は、その目標を達成するための有望なステップです。