《命運2》背後的開發商Bungie面臨著竊的新指控,這次與他們即將到來的科幻射擊遊戲馬拉松有關。在藝術家和作家指控邦吉(Bungie)未經授權使用其作品的一系列主張之後,藝術家Antireal提出了指控,認為他們的設計被用於馬拉松環境中。 Marathon的Alpha Playtest的屏幕截圖,在X/Twitter上共享,顯示了圖標和圖形,表明Antreal主張最初是在2017年在社交媒體上發布的。
Marathon Alpha最近發布,其環境覆蓋了我在2017年製作的海報設計中提升的資產。
- n²(@4nt1r34l)2025年5月15日
在X/Twitter的一份聲明中,Antireal表示沮喪,並指出:“當然,當製作一款遊戲中,我從過去十年中所提煉的相同的設計語言中汲取了絕大多數的遊戲時,沒有義務僱用我,但是顯然,我的工作足以使我的工作付出了很多,可以在他們的遊戲中付出任何想法,而無需支付薪水,而無需支付薪水。”這位藝術家強調了由於一再模仿或被主要公司模仿或偷走的實例而面臨的財務鬥爭,他說:“在10年內,我從未從這項工作中獲得一致的收入,我厭倦了來自巨大的公司的設計師,並在我努力謀生的同時使我的設計寄生。”
Bungie迅速做出了回應,儘管沒有公開道歉,但表明他們已經開始了調查。他們將這個問題歸因於一位前Bungie藝術家,並已與Antreal聯繫以解決此問題。
該團隊說:“我們立即調查了對馬拉松藝術家貼花未經授權使用藝術家貼花的關注,並確認一位前邦吉藝術家將這些紙在最終在遊戲中使用的紋理表中包括在內。” “我們現有的藝術團隊未知這個問題,我們仍在審查這種監督的發生方式。
“我們非常認真地對待這樣的事情。我們已經與[藝術家]聯繫,討論這個問題,並致力於藝術家做正確的事。就政策而言,未經藝術家的允許,我們不會使用藝術家的作品。
“為了防止將來的類似問題,我們正在對我們的遊戲中資產,特別是由前邦吉藝術家所做的資產進行徹底審查,並實施更嚴格的檢查以記錄所有藝術家的貢獻。我們重視所有為我們的遊戲做出貢獻的藝術家的創造力和奉獻精神,我們致力於他們為他們所做的正確。感謝您的注意。””
該事件並非孤立於Bungie。 10月,該工作室被一位作家起訴,他聲稱他的故事中的情節元素被用於《命運2》的2017年故事情節《紅戰》 。 Bungie試圖駁回訴訟,但法官否認了他們的要求,因為工作室努力提供證據,尤其是因為所討論的內容已被“拱頂”,並且不再被公眾接觸。
在提起訴訟的前幾週,Bungie還調查了基於Destiny 2的黑桃王牌的NERF槍幾乎與Fanart從2015年開始幾乎相同,直到最小的細節(例如筆觸和污跡)。