Destiny 2の開発者であるBungieは、盗作の新鮮な申し立てに直面しています。今回は、今後のSFシューティングゲームであるMarathonにリンクしています。アーティストのアントリアルは、アーティストとバンギーが彼らの作品の不正使用であると非難した作家による一連の主張に続いて、彼らのデザインがマラソンの環境で使用されたという非難を前に出しました。 X/Twitterで共有されているMarathonのAlpha PlayTestのスクリーンショットは、 2017年にAntirealの主張が元々ソーシャルメディアに投稿されたことを示しています。
最近リリースされたマラソンアルファとその環境は、2017年に作成したポスターデザインから解除された資産で覆われています。
- N²(@4nt1r34l)2025年5月15日
X/Twitterの声明で、反向きの声明はフラストレーションを表明し、「もちろん、過去10年間、私が洗練した同じデザイン言語から圧倒的に描くゲームを作るときに私を雇う義務はありませんが、明らかに私の仕事は、賃金や属性なしでアイデアや類を切り開くのに十分でした。」アーティストは、大手企業によって作品が模倣または盗まれた繰り返しの事例のために直面している金融闘争を強調し、「10年後には、私はこの仕事から一貫した収入を得たことがなく、私は生計を立てるのに苦労している間、私のデザインをムードボードと寄生している巨大な企業のデザイナーにうんざりしています」と述べました。
バンジーは迅速に応答しましたが、公の謝罪はありませんでしたが、調査を開始したと述べました。彼らはこの問題を元バンジーの芸術家に帰し、懸念に対処するために反向きに手を差し伸べていた。
「私たちはすぐにマラソンでのアーティストデカールの不正使用に関する懸念を調査し、元バンジーのアーティストがこれらを最終的にゲームで使用したテクスチャシートに含めたことを確認しました」とチームは述べました。 「この問題は既存のアートチームでは不明であり、この監視がどのように発生したかをレビューしています。
「私たちはこのような問題を非常に真剣に考えています。この問題について話し合うために[アーティスト]に手を差し伸べ、アーティストによって正しく行うことを約束しています。政策の問題として、私たちは彼らの許可なしにアーティストの作品を使用しません。
「将来の同様の問題を防ぐために、私たちはゲーム内資産、特に元バンジーアーティストが行うものの徹底的なレビューを実施し、すべてのアーティストの貢献を記録するために厳しいチェックを実施しています。私たちはゲームに貢献するすべてのアーティストの創造性と献身を大切にしています。
この事件は、バンジーのために隔離されていません。 10月、スタジオは、彼の物語のプロット要素がDestiny 2の2017年のストーリーラインThe Red Warで使用されたと主張した作家によって訴えられました。バンジーは訴訟を却下しようとしましたが、特に問題のコンテンツが「アーチ型」であり、もはや一般にアクセスできなくなったため、スタジオが証拠を提供するのに苦労したため、裁判官は彼らの要求を否定しました。
訴訟が提起されるわずか数週間前に、Bungieは、Destiny 2のスペードのエースに基づいたNERF銃が、 2015年からブラシストロークや汚れのような最小の詳細までFanartとほぼ同じであることを調査しました。