鮑德爾大門3:更新和裏程碑的時間表
該時間表記錄了圍繞鮑德爾大門3的開發和發布的重大事件,從最初的公告到其正在進行的更新和社區參與。
2019:
- 6月6日: Larian Studios在Google Stadia Connect舉行了Baldur的Gate 3,標誌著標誌性RPG係列的回歸。 閱讀更多
2020:
- 10月6日: Baldur's Gate 3進入Steam,GoG和Google Stadia的早期訪問,其中包含第一幕和各種起源角色。 閱讀更多
2023:
- 8月3日: PC上的Baldur的Gate 3(Steam and GoG)的完整發行與廣泛的好評和破紀錄的播放器數量相遇。 閱讀更多
- 8月16日: Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store預購圖表,為即將到來的PS5發行引起了極大的興奮。 閱讀更多
2024:
- 3月23日: Larian Studios首席執行官Swen Vincke在Baldur的Gate 3之後宣布該工作室從Dungeons&Dragons IP離開,並確保對遊戲的持續支持。 閱讀更多
- 3月28日:主任Swen Vincke討論了AI在遊戲開發中的作用,強調了其局限性和人類創造力的不可替代性質。 閱讀更多
- 7月5日:海岸巫師揭示了鮑德爾門3的創新咒語實現如何影響即將到來的地牢和龍版本的設計。 閱讀更多
- 7月5日:宣布補丁8,引入了12個新的子類,交叉遊戲和新的照片模式。 閱讀更多
2025:
- 1月15日: Larian Studios慶祝了1億個Mod下載,展示了社區的創造力和影響力。 閱讀更多
- 1月28日:確認拆分屏幕合作社的確認,將Xbox係列的Baldur's Gate 3帶有補丁8。閱讀更多
- 2月7日: Larian Studios壓力測試大規模補丁,這是他們在進行新項目之前的最後重大更新。 閱讀更多
- 2月12日:SamanthaBéart(Karlach的聲音)闡明了她未來參與CRPG項目。 閱讀更多
該時間軸展示了鮑德爾大門3的持續發展,強調了其對遊戲行業的影響及其對玩家和改裝商的持久吸引力。請記住,用指向相關文章的實際鏈接代替包圍的“鏈接到文章”占位符。