Baldur 's Gate 3 : 업데이트 및 이정표 타임 라인
이 타임 라인은 초기 발표에서 진행중인 업데이트 및 커뮤니티 참여에 이르기까지 Baldur 's Gate 3의 개발 및 출시를 둘러싼 중요한 행사를 기록합니다.
2019 :
- 6 월 6 일 : Larian Studios는 Google Stadia Connect에서 Baldur의 게이트 3을 공개하여 상징적 인 RPG 시리즈의 반환을 표시합니다. \ [더 읽기 ](기사 링크)
2020 :
- 10 월 6 일 : Baldur 's Gate 3은 Steam, Gog 및 Google Stadia에서 조기 액세스를 시작하여 첫 번째 행위와 원산지 문자를 특징으로합니다. \ [더 읽기 ](기사 링크)
2023 :
- 8 월 3 일 : PC에서 Baldur 's Gate 3의 전체 릴리스 (Steam and Gog)는 광범위한 비판적 호평과 기록적인 플레이어 번호로 충족됩니다. \ [더 읽기 ](기사 링크)
- 8 월 16 일 : Baldur 's Gate 3 Tops PlayStation Store 사전 주문 차트는 다가오는 PS5 릴리스에 대해 상당한 흥분을 생성합니다. \ [더 읽기 ](기사 링크)
2024 :
- 3 월 23 일 : Larian Studios CEO Swen Vincke는 Baldur의 게이트 3 이후 Dungeons & Dragons IP에서 스튜디오가 출발하여 게임에 대한 지속적인 지원을 보장한다고 발표했습니다. \ [더 읽기 ](기사 링크)
- 3 월 28 일 : Swen Vinckke 감독은 게임 개발에서 AI의 역할에 대해 논의하여 그 한계와 인간 창의성의 비교할 수없는 특성을 강조합니다. \ [더 읽기 ](기사 링크)
- 7 월 5 일 : 해안의 마법사는 Baldur의 Gate 3의 혁신적인 주문 구현이 다가오는 Dungeons & Dragons 에디션의 디자인에 어떤 영향을 미쳤는지 보여줍니다. \ [더 읽기 ](기사 링크)
- 7 월 5 일 : 패치 8 발표, 12 개의 새로운 서브 클래스, 크로스 플레이 및 새로운 사진 모드를 소개합니다. \ [더 읽기 ](기사 링크)
2025 :
- 1 월 15 일 : Larian Studios는 1 억 개의 모드 다운로드를 축하하며 커뮤니티의 창의성과 영향을 보여줍니다. \ [더 읽기 ](기사 링크) - 1 월 28 일 : Xbox Series S에서 Baldur 's Gate 3에 나오는 분할 화면 협동 확인 패치 8. \ [더 읽기 ](기사 링크)
- 2 월 7 일 : Larian Studios 스트레스는 새로운 프로젝트로 넘어 가기 전에 최종 주요 업데이트 인 Massive Patch 8을 테스트합니다. \ [더 읽기 ](기사 링크)
- 2 월 12 일 : Samantha Béart (Karlach의 목소리)는 CRPG 프로젝트에 대한 미래의 참여를 명확하게합니다. \ [더 읽기 ](기사 링크)
이 타임 라인은 Baldur 's Gate 3의 지속적인 진화를 보여 주며 게임 산업에 미치는 영향과 플레이어와 모더에 대한 지속적인 호소력을 강조합니다. 관련 기사에 대한 실제 링크로 괄호로 만든 "기사에 대한 링크"를 대체해야합니다.