Trang chủ Tin tức "Okami 2: Phần tiếp theo giấc mơ 18 năm của Kamiya đã nhận ra"

"Okami 2: Phần tiếp theo giấc mơ 18 năm của Kamiya đã nhận ra"

by Eleanor May 03,2025

OKAMI 2 FILFILL Đạo diễn Giấc mơ 18 năm của Hideki Kamiya cho phần tiếp theo

Hideki Kamiya, giám đốc trò chơi huyền thoại đằng sau các tựa game mang tính biểu tượng như Okami, Devil May Cry và Resident Evil 2, đã trở lại chiến thắng trong ngành công nghiệp game. Sau nhiệm kỳ 20 năm tại Platinumgames, Kamiya đã ra mắt một studio mới, Clovers Inc., và công bố phần tiếp theo được chờ đợi một cách háo hức với Okami. Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với VGC, Kamiya đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về liên doanh mới của mình, sự hồi sinh của IP Okami và những lý do đằng sau sự ra đi của anh ta từ Platinumgames.

Hoàn thành một tham vọng lâu dài

OKAMI 2 FILFILL Đạo diễn Giấc mơ 18 năm của Hideki Kamiya cho phần tiếp theo

Kamiya từ lâu đã bày tỏ mong muốn tạo ra các phần tiếp theo cho Okami và xem Joe, cảm thấy rằng những câu chuyện của họ không còn được giải quyết. Bất chấp những yêu cầu dai dẳng của anh ấy đối với Capcom, nhà xuất bản ban đầu, để theo dõi, những nỗ lực của anh ấy đã gặp phải sự im lặng. "Bản thân đạo diễn đang yêu cầu làm lại trò chơi, nhưng họ thậm chí sẽ không nói về nó!" Anh ấy đã kể lại một cách hài hước trong một video trên YouTube với đạo diễn Ikumi Nakamura. Giờ đây, với Clovers Inc., và hợp tác với Capcom với tư cách là nhà xuất bản, Kamiya cuối cùng đã mang đến tầm nhìn của mình cho phần tiếp theo của OKAMI cho cuộc sống.

Phần tiếp theo mới với studio mới, Clovers Inc.

OKAMI 2 FILFILL Đạo diễn Giấc mơ 18 năm của Hideki Kamiya cho phần tiếp theo

Clovers Inc., studio mới của Kamiya, vẽ tên của nó từ Cỏ ba lá, nhà phát triển ban đầu của Okami và Viewtiously Joe, và một cái gật đầu với những ngày đầu của anh tại Capcom, nơi anh chỉ đạo Resident Evil 2 và Devil May khóc. Suy ngẫm về thời gian của mình tại Cỏ ba lá, Kamiya bày tỏ niềm tự hào là một phần của một nhóm được thành lập bởi các thành viên cũ của Capcom's Division 4, được xây dựng dựa trên triết lý sáng tạo của nhà sáng tạo Resident Evil Shinji Mikami. "Đó là một công ty được thành lập bởi các cựu thành viên của Capcom's Division 4, được xây dựng dựa trên triết lý sáng tạo mà [đồng sáng lập, người tạo ra Resident Evil] Ông Mikami rất coi trọng. Tôi vẫn tự hào là một phần của đội đó", ông nói với VGC.

Clovers Inc. là một liên doanh với Kento Koyama, cựu đồng nghiệp Platinumgames. Sau khi rời Platinumgames vào tháng 10 năm 2023, Kamiya không chắc chắn về bước đi tiếp theo của anh cho đến khi Koyama đề xuất bắt đầu một công ty mới. Koyama, người hiện là chủ tịch của Clovers, quản lý phía kinh doanh, cho phép Kamiya tập trung vào những gì anh ta làm tốt nhất là sự phát triển của cuộc sống. "Tôi là một nhà phát triển trò chơi và kỹ năng của tôi đang tạo ra các trò chơi. Tôi không thể điều hành một công ty", Kamiya thừa nhận, ca ngợi các kỹ năng quản lý của Koyama.

OKAMI 2 FILFILL Đạo diễn Giấc mơ 18 năm của Hideki Kamiya cho phần tiếp theo

Hiện tại, Clovers Inc. sử dụng 25 nhân viên phân chia giữa Tokyo và Osaka, với kế hoạch mở rộng dần dần. Kamiya nhấn mạnh tầm quan trọng của một suy nghĩ chung về số lượng tuyệt đối. "Đối với tôi, điều quan trọng nhất không phải là một công ty lớn với rất nhiều người, điều đó đảm bảo rằng mọi người đều có cùng suy nghĩ. Tôi muốn làm việc với những người thực sự đam mê tạo ra một thứ gì đó tuyệt vời, thực sự có thể phát triển các trò chơi với cốt lõi mạnh mẽ", ông giải thích. Nhiều thành viên trong nhóm là cựu nhân viên Bạch kim có chung tầm nhìn của Kamiya và Koyama.

Trên lối ra của anh ấy khỏi Platinumgames

OKAMI 2 FILFILL Đạo diễn Giấc mơ 18 năm của Hideki Kamiya cho phần tiếp theo

Kamiya rời khỏi Platinumgames, một công ty mà anh đồng sáng lập và phục vụ trong hai thập kỷ, làm nhiều người ngạc nhiên. Là nhà lãnh đạo sáng tạo và phó chủ tịch của công ty, ông đã gợi ý về những thay đổi nội bộ mâu thuẫn với triết lý của ông về phát triển trò chơi. "Nếu tôi hài lòng với Platinum, thì tôi sẽ không rời đi. Có một cách tôi tin rằng các trò chơi nên được thực hiện: một triết lý, một suy nghĩ về cách các trò chơi nên được thực hiện. Koyama tiếp cận tôi, và chúng tôi đã chia sẻ cùng một suy nghĩ và triết lý về phát triển trò chơi", ông nói.

Mặc dù có những căng thẳng tiềm ẩn, Kamiya rất vui mừng về dự án Okami mới. Hành trình xây dựng Clovers Inc. từ đầu và thấy tầm nhìn của họ hình thành đã được tiếp thêm sinh lực. "Tất nhiên, mục tiêu cuối cùng của điều đó là tạo ra các trò chơi, nhưng chỉ cần mang mọi người lại với nhau và bắt đầu công ty này từ không có gì cũng là điều thực sự thú vị đối với tôi", anh chia sẻ.

Kamiya xin lỗi vì nhận xét linh hoạt cho người hâm mộ

Kamiya cũng được biết đến với các tương tác truyền thông xã hội sắc sảo và thường hài hước, nơi anh được biết là gọi người hâm mộ là "côn trùng" và chặn những người hỏi "những câu hỏi ngu ngốc". Tuy nhiên, trong một bài đăng gần đây trên X (trước đây là Twitter) ngày 16 tháng 12 lúc 2 giờ sáng EST, Kamiya đã cho thấy một mặt mềm mại hơn. Anh ấy đã xin lỗi một người hâm mộ mà trước đây anh ấy đã bị xúc phạm sau khi nhận ra phản ứng cảm xúc của cô ấy đối với thông báo về phần tiếp theo của Okami. "Cô ấy hỏi tôi một câu hỏi. Nhưng để trả lời, tôi đã hét lên một cách thô lỗ những lời lăng mạ với cô ấy, và bây giờ tôi muốn tự búng cổ ra khỏi" "Anh viết, bày tỏ sự hối tiếc và đánh giá cao đối với người hâm mộ.

Kamiya cũng đã trả lời các yêu cầu từ người hâm mộ để bỏ chặn họ và đã đăng lại và khen ngợi nghệ thuật và cosplay do người hâm mộ tạo ra liên quan đến thông báo tiếp theo. Trong khi thái độ của anh ấy vẫn sắc nét, những hành động này cho thấy sự sẵn sàng tham gia tích cực hơn với cộng đồng của anh ấy.