Hideki Kamiya, le réalisateur légendaire du jeu derrière des titres emblématiques tels que Okami, Devil May Cry et Resident Evil 2, a fait un retour triomphant dans l'industrie du jeu. Après un mandat de 20 ans à Platinumgames, Kamiya a lancé un nouveau studio, Clovers Inc., et a annoncé une suite très attendue d'Okami. Dans une interview exclusive avec VGC, Kamiya a partagé des informations sur sa nouvelle entreprise, le renouveau de l'IP Okami et les raisons de son départ de Platinumgames.
Réaliser une ambition de longue date
Kamiya a depuis longtemps exprimé son désir de créer des suites pour Okami et Viewtiful Joe, sentant que leurs récits n'ont pas été résolus. Malgré ses demandes persistantes à Capcom, l'éditeur original, pour un suivi, ses efforts ont rencontré le silence. "Le réalisateur lui-même demande de faire le match à nouveau, mais ils n'en parleront même pas!" Il a raconté avec humour une vidéo YouTube avec son collègue Ikumi Nakamura. Maintenant, avec Clovers Inc., et en partenariat avec Capcom en tant qu'éditeur, Kamiya apporte enfin sa vision d'une suite d'Okami à Life.
Nouvelle suite avec New Studio, Clovers Inc.
Clovers Inc., le nouveau studio de Kamiya, tire son nom de Clover Studio, le développeur original d'Okami et Viewteful Joe, et un clin d'œil à ses débuts à Capcom où il a dirigé Resident Evil 2 et Devil May Cry. En réfléchissant à son séjour à Clover Studio, Kamiya a exprimé sa fierté de faire partie d'une équipe fondée par d'anciens membres de la division 4 de Capcom, qui a été construit sur la philosophie créative du créateur du maléfique Resident Shinji Mikami. "C'était une entreprise fondée par d'anciens membres de la division 4 de Capcom, construit sur la philosophie créative que [le co-fondateur, Resident Evil Créateur] M. Mikami a profondément apprécié. Je suis toujours fier d'avoir fait partie de cette équipe", a-t-il déclaré à VGC.
Clovers Inc. est une coentreprise avec Kento Koyama, un ancien collègue de Platinumgames. Après avoir quitté Platinumgames en octobre 2023, Kamiya était incertaine de son prochain déménagement jusqu'à ce que Koyama propose une nouvelle entreprise. Koyama, qui est maintenant président de Clovers, gère le côté commercial, permettant à Kamiya de se concentrer sur ce qu'il fait le mieux - le développement du jeu. "Je suis un développeur de jeux, et mes compétences sont de faire des jeux. Je ne peux pas gérer une entreprise", a admis Kamiya, louant les compétences en gestion de Koyama.
Actuellement, Clovers Inc. emploie 25 membres du personnel séparés entre Tokyo et Osaka, avec des plans d'expansion progressive. Kamiya souligne l'importance d'un état d'esprit partagé par rapport aux nombres. "Pour moi, la chose la plus importante n'est pas de créer une énorme entreprise avec beaucoup de gens - c'est en veillant à ce que tout le monde partage le même état d'esprit. Je veux travailler avec ceux qui sont vraiment passionnés par la création de quelque chose de grand, de vrais créatifs qui peuvent développer des jeux avec un cœur fort", a-t-il expliqué. De nombreux membres de l'équipe sont d'anciens employés de Platinumgames qui partagent la vision de Kamiya et Koyama.
À sa sortie de platine
Le départ de Kamiya de Platinumgames, une entreprise qu'il a cofondée et a servi pendant deux décennies, en a surpris beaucoup. En tant que leader créatif et vice-président de l'entreprise, il a fait allusion à des changements internes qui étaient en conflit avec sa philosophie sur le développement du jeu. "Si j'étais satisfait à Platinum, alors je ne serais pas parti. Il y a un moyen de faire des jeux: une philosophie, un état d'esprit de la façon dont les jeux devraient être faits. Koyama s'est approché de moi, et nous avons partagé le même état d'esprit et la même philosophie sur le développement de jeux", a-t-il déclaré.
Malgré les tensions sous-jacentes, Kamiya est enthousiasmée par le nouveau projet Okami. Le voyage de Building Clovers Inc. à partir de zéro et voir leur vision prendre forme a été revigorant. "Bien sûr, l'objectif final est de faire des matchs, mais simplement rassembler les gens et démarrer cette entreprise à partir de rien est aussi ce qui est vraiment excitant pour moi", a-t-il partagé.
Kamiya s'excuse pour la remarque accrocheuse à Fan
Kamiya est également connue pour ses interactions aiguës et souvent comiques sur les réseaux sociaux, où il est connu pour appeler les fans des "insectes" et bloquer ceux qui posent des "questions stupides". Cependant, dans un récent post sur X (anciennement Twitter) daté du 16 décembre à 2h du matin HNE, Kamiya a montré un côté plus doux. Il s'est excusé auprès d'un fan qu'il avait précédemment insulté après avoir reconnu sa réaction émotionnelle à l'annonce de la suite d'Okami. "Elle m'a posé une question. Mais en réponse, je lui criais brutalement des insultes, et maintenant je veux mettre mon propre cou ..." écrivait-il, exprimant des regrets et de l'appréciation pour le fan.
Kamiya a également répondu aux demandes des fans pour les débloquer et a republié et complété l'art et les cosplays de fans liés à l'annonce de la suite. Bien que son comportement reste vif, ces actions suggèrent une volonté de s'engager plus positivement avec sa communauté.