Bahay Balita Inihayag ng Sony ang Petsa ng Paglabas ng Yōtei PS5 sa bagong trailer

Inihayag ng Sony ang Petsa ng Paglabas ng Yōtei PS5 sa bagong trailer

by Noah May 27,2025

Opisyal na inihayag ng Sony na ang Ghost of Yōtei , ang mataas na inaasahang pagkakasunod -sunod mula sa Sucker Punch, ay ilulunsad ng eksklusibo sa PlayStation 5 noong Oktubre 2, 2025. Ang laro ay nagpapakilala sa mga manlalaro sa isang nakakagulat na salaysay na nakasentro sa paligid ng protagonist na ATSU at ang kanyang paghahanap para sa paghihiganti laban sa kilalang Yōtei anim. Ang isang bagong trailer ay nagpapakita ng mga miyembro ng gang na ito, kasama ang isang natatanging tampok ng gameplay na nagbibigay -daan sa mga manlalaro na lumusot sa nakaraan ng ATSU at maunawaan ang lalim ng kanyang pagkawala.

Sa isang detalyadong post sa blog ng PlayStation, si Andrew Goldfarb, ang manager ng senior communications ng Sucker Punch, na detalyado sa storyline ng laro. Itakda ang 16 taon pagkatapos ng isang trahedya na kaganapan sa EZO (kasalukuyang Hokkaido), ang salaysay ay sumusunod sa ATSU habang naghahanap siya ng pagbabayad laban sa Yōtei Anim, na pumatay sa kanyang pamilya at iniwan siyang patay. Ang bawat miyembro ng gang ay kilala ng isang natatanging moniker: ang ahas, oni, kitsune, spider, dragon, at lord saito. Gamit ang parehong katana na ginamit laban sa kanya, ang paglalakbay ni Atsu ay hindi lamang tungkol sa paghihiganti kundi pati na rin tungkol sa paghahanap ng isang bagong layunin sa pamamagitan ng mga koneksyon na kanyang pinipintasan sa EZO.

Ang paglabas ng tiyempo ng Ghost of Yōtei noong Oktubre ay nagpoposisyon sa gitna ng mapagkumpitensyang tanawin ng mga pangunahing paglabas ng laro, lalo na malapit sa inaasahang window ng paglulunsad ng Grand Theft Auto 6 sa taglagas 2025. Sa kabila ng umuusbong na kumpetisyon, ang desisyon ng Sony na ipahayag ngayon ay sumasalamin sa kagyat at kumpiyansa sa kanilang pamagat.

Ang trailer ay nagbibigay ng isang halo ng cinematic storytelling at gameplay, na nagpapakita ng mga nakamamanghang kapaligiran ng EZO, paglalakbay sa kabayo, at matinding pagkakasunud -sunod ng labanan. Nilalayon ng Sucker Punch na mapahusay ang pakikipag -ugnayan ng player sa pamamagitan ng pag -aalok ng higit na kontrol sa pagsasalaysay ng ATSU kumpara sa kanilang nakaraang laro, Ghost of Tsushima . Itinampok ng Creative Director na si Jason Connell ang mga pagsisikap upang lumikha ng isang hindi gaanong paulit-ulit na karanasan sa bukas na mundo, na tinitiyak ang mga natatanging pagtatagpo sa buong laro.

Ghost ng mga screenshot ng Yōtei

Tingnan ang 8 mga imahe

Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng kalayaan na magpasya ang pagkakasunud -sunod kung saan hinahabol nila ang Yōtei anim, pati na rin ang pagpipilian upang ituloy ang iba pang mga mapanganib na target at mag -angkin ng mga bounties. Bilang karagdagan, ang ATSU ay maaaring maghanap ng armas sensei upang malaman ang mga bagong kasanayan sa pagpapamuok. Binigyang diin ng Goldfarb ang pabago -bagong katangian ng EZO, na naglalarawan nito bilang parehong nakamamatay at maganda, na may kakayahang magtayo ng mga campfires kahit saan para sa isang sandali ng kapayapaan sa ilalim ng mga bituin.

Ang laro ay nagpapakilala ng mga bagong uri ng armas tulad ng ōdachi, Kusarigama, at dalawahan na Katanas, pagpapahusay ng iba't ibang labanan. Ang mga pagpapahusay ng visual at pagganap sa PlayStation 5 Pro ay nangangako ng mga nakamamanghang paningin, kalangitan na puno ng mga twinkling stars at auroras, at makatotohanang pakikipag -ugnayan sa kapaligiran.

Ang Ghost of Yōtei ay naghanda upang mag -alok ng isang nakaka -engganyong karanasan na nagbabalanse ng paghihiganti na may personal na paglaki, na itinakda laban sa likuran ng isang magandang crafted bukas na mundo.