Sony heeft officieel aangekondigd dat Ghost of Yōtei , het langverwachte vervolg van Sucker Punch, op 2 oktober 2025 uitsluitend op PlayStation 5 zal lanceren. Een nieuwe trailer toont deze bendeleden, samen met een unieke gameplay -functie waarmee spelers zich kunnen verdiepen in het verleden van ATSU en de diepte van haar verlies kunnen begrijpen.
In een gedetailleerd bericht op de PlayStation -blog, Andrew Goldfarb, Sucker Punch's senior communicatiemanager, werkte in de verhaallijn van de game uit. Het verhaal is 16 jaar na een tragisch evenement in Ezo (huidige Hokkaido), het verhaal volgt ATSU terwijl ze vergelding zoekt tegen de Yōtei Six, die haar familie heeft vermoord en haar voor dood heeft verlaten. Elk lid van de bende is bekend onder een unieke naam: de slang, de Oni, de kitsune, de spin, de draak en Lord Saito. Gewapend met dezelfde katana die tegen haar werd gebruikt, gaat de reis van Atsu niet alleen over wraak, maar ook over het vinden van een nieuw doel door de verbindingen die ze in Ezo smeedt.
De release -timing van Ghost of Yōtei in oktober positioneert het temidden van het competitieve landschap van grote spelreleases, met name in de buurt van het verwachte lanceringsvenster van Grand Theft Auto 6 in de herfst van 2025. Ondanks de dreigende competitie weerspiegelt Sony's beslissing om aan te kondigen nu de urgentie en het vertrouwen in hun titel.
De trailer biedt een mix van filmische verhalen en gameplay, met de verbluffende omgevingen van Ezo, paardreizen en intense gevechtssequenties. Sucker Punch is bedoeld om de betrokkenheid van spelers te verbeteren door meer controle te bieden over de verhalende reis van ATSU in vergelijking met hun vorige game, Ghost of Tsushima . Creatief directeur Jason Connell benadrukte inspanningen om een minder repetitieve open-wereldervaring te creëren, waardoor unieke ontmoetingen tijdens het spel worden gewaarborgd.
Geest van Yōtei -screenshots
Bekijk 8 afbeeldingen
Spelers zullen de vrijheid hebben om de volgorde te beslissen waarin ze op de Yōtei Six jagen, evenals de optie om andere gevaarlijke doelen na te streven en premies te claimen. Bovendien kan ATSU wapenssensi zoeken om nieuwe gevechtsvaardigheden te leren. Goldfarb benadrukte de dynamische aard van Ezo en beschreef het als zowel dodelijk als mooi, met het vermogen om kampvuren overal te bouwen voor een moment van vrede onder de sterren.
De game introduceert nieuwe wapentypen zoals ōdachi, Kusaligama en dubbele Katanas, waardoor de gevechtsvariëteit wordt verbeterd. De visuele en prestatieverbeteringen op de PlayStation 5 Pro beloven adembenemende zichtlijnen, luchten gevuld met fonkelende sterren en auroras en realistische omgevingsinteracties.
Geest van Yōtei is klaar om een meeslepende ervaring te bieden die wraak in evenwicht brengt met persoonlijke groei, tegen de achtergrond van een prachtig vervaardigde open wereld.