Дом Новости Разработчик Starfield говорит, что игроки устали от долгих игр

Разработчик Starfield говорит, что игроки устали от долгих игр

by Dylan Feb 21,2025

Разработчик Starfield говорит, что игроки устали от долгих игр

Бывший разработчик Bethesda Уилл Шен, ветеран, который внес свой вклад в такие названия, как Starfield, Fallout 4 и Fallout 76, высказал обеспокоенность по поводу распространенной длины современных игр AAA. Он предполагает, что усталость игрока устанавливается из -за огромного времени, требуемого многими текущими выпусками.

Комментарии Шена, поделившиеся в интервью с Kiwi Talkz (через Gamespot), подчеркивают растущую тенденцию: значительная часть геймеров утомит десятки часов, требуемых многими титулами AAA. Он утверждает, что рынок насыщен длительным опытом, что делает все труднее еще одной длинной игры. Он называет успех таких игр, как Skyrim как способствующий рост этих «вечнозеленых» названий, сравнивая это влияние с воздействием Dark Souls на популярность сложного боя от третьего лица. Критически, он отмечает, что большинство игроков не завершают игры, превышающие десять часов, подчеркивая важность завершения игры для значимого участия истории.

Эта тенденция, по словам Шена, вызвала возрождение более коротких игр. В качестве примера он использует титул Indie Horror Goolashing , предполагая, что его успех напрямую связан с его кратким игровым временем. Он считает, что более длинная версия, обремененная побочными квестами и дополнительным контентом, получила бы значительно другой прием.

Несмотря на растущую привлекательность более короткого опыта, Шен признает, что более длинные игры, такие как Starfield, с его DLC 2024 годами, разбитым пространством и, по слухам, в 2025 году, остаются значительной частью отраслевого ландшафта. Постоянный успех обширных RPGs предполагает, что, хотя усталость игрока является фактором, спрос на длительные, захватывающие переживания сохраняются.