Capcom отменила запланированную лекцию об оптимизации Monster Hunter Wilds на предстоящей конференции CEDEC 2025 в Японии. Это решение принято на фоне продолжающихся жалоб и угроз в адрес сотрудников компании, связанных с игрой.
По данным Automaton, Capcom должна была выступить на японской конференции Computer Entertainment Developers Conference (CEDEC). Доклад должен был рассмотреть методы оптимизации производительности на примере Monster Hunter Wilds, включая управление нагрузкой на процессор и графический ускоритель, а также эффективность использования памяти.
Хотя официальная причина отмены не была озвучена, многие подозревают, что она связана с давлением разработчиков из-за Monster Hunter Wilds. Версия для ПК подверглась особой критике после выпуска, что побудило Capcom пообещать постоянные улучшения и обновления.
После выхода второго титлового обновления команда надеялась, что запланированные корректировки помогут решить эти проблемы. Однако отзывы игроков были неоднозначными, поэтому Capcom опубликовала заявление в Twitter/X, где прокомментировала несколько существенных ошибок и проблем.
Тем временем Capcom выпустила еще одно заявление на своем официальном сайте, посвященное более радикальным отзывам. По данным Automaton, сотрудники компании подвергались преследованиям через социальные сети и каналы поддержки клиентов, включая персонализированные угрозы. Компания предупредила о готовности подать в суд по случаям серьезного давления на сотрудников.
Хотя отмена лекции официально не объяснена, совпадение во времени сильно указывает на то, что именно давление повлияло на это решение. Хотя конструктивная критика и обратная связь остаются ценными, такие крайние меры контрпродуктивны и не способствуют улучшению Monster Hunter Wilds.
К положительным моментам можно отнести выход второго титлового обновления, благодаря которому игроки уже оценили новые возможности для охоты, особенно возможность сразиться с Лагиакрусом.