Dom Aktualności „Trzy noce w Blacksite: Primafols Press Guide”

„Trzy noce w Blacksite: Primafols Press Guide”

by Aiden May 02,2025

Dzień April Fool zwykle przynosi zabawne aktualizacje gier wypełnione beztroskiem żeglami i humorystycznymi treściami. Jednak programiści *presji *przyjęli inne podejście z wydaniem nowego trybu gry inspirowanego *pięć nocy u Freddy'ego *. Nazwany *Trzy noce w Blacnitite *, ten tryb jest daleki od śmiechu. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci przetrwać wszystkie trzy noce w tym intensywnym doświadczeniu.

Jak przetrwać w trzy noce pod presją Czarnej

Trzy noc-czarny komputer Zrzut ekranu przez eskapistę. Jeśli znasz *pięć nocy u Freddy'ego *, szybko zrozumiesz mechanikę rozgrywki. Dla tych, którzy znają *presję *, rozpoznasz potwory i strategie ich zwalczania. Poniżej każdego wieczoru znajdziesz szczegółowy przewodnik do przetrwania.

First Night Warthrough

Trzy nocy w czarnej stronie-Walkthrough-Night-1 Zrzut ekranu przez eskapistę. Zaczynasz w pokoju kontrolnym, monitorując materiał z nadzoru. Za tobą znajdują się dwa drzwi, które możesz otworzyć i zamykać, ale pamiętaj, zamykanie ich wyczerpuje twoją moc, a brak mocy oznacza grę. Aby odeprzeć potwory, musisz je sflashować lub zamknąć drzwi, które wymagają mocy.

Przez całą noc regularnie sprawdzaj kamery, szczególnie najlepsze, w których Sebastian powinien pozostać. Jeśli odejdzie, szybko dotrze do ciebie i zakończy twoją grę. Monitoruj anomalie i okresowo odwracaj się, aby sprawdzić drzwi. Dźwięki są bardziej słyszalne, gdy nie są w trybie aparatu, pomagając w przewidywaniu zagrożeń.

Trzy nocy w czarnej części biura Zrzut ekranu przez eskapistę. Kiedy zauważysz, że światła migoczą około 2 w nocy, odwróć się i zamknij drzwi, aby zablokować Anglera, który wkrótce zaatakuje korytarz. Na ekranie aparatu napotkasz również wyskakujące okienka z malarza, które możesz bezpiecznie zignorować, ponieważ mają one na celu odwrócenie uwagi.

Radzimy się odwracać co 10 sekund lub na dźwięk jakiegokolwiek dziwnego hałasu. Ciągle przeglądaj materiał z kamery i lampę błyskową, jeśli podejrzewasz obecność Sebastiana. Jeśli nie ma go w górnym kamerze, szybko sprawdź kamery oznaczone 1 i 2, aby zapobiec jego postępowi. Postępuj zgodnie z tymi wskazówkami, a dotrzesz do 6 rano, kończąc zmianę.

Drugiej nocy

Trzy nocy w czarnej stronie-Walkthrough-Night-2 Zrzut ekranu przez eskapistę. Do 1 rano drugiej nocy nie będziesz stawić czoła potworom. Kontynuuj sprawdzanie kamer i migaj, jeśli pojawi się coś niezwykłego. Na dźwięk dziwnych dźwięków odwróć się i zamknij drzwi - pierwszy atak Anglera pojawia się o 2 w nocy, podobnie jak pierwsza noc.

Materiał filmowy staje się cieśni, co utrudnia widzieć. Często przełącz się przez wszystkie kamery, koncentrując się na tych oznaczonych 1 i 2 i pamiętaj o regularnym odwracaniu się. Nowy potwór, krzywy, pojawia się dziś wieczorem. Bronić przed nim, zamykając drzwi, gdy zauważono, że tam stoi. Przygotuj się na bardziej statyczne w materiale i zwiększoną częstotliwość wyskakujących wyskakujących okienków.

Tuż przed zakończeniem zmiany o 5 rano, przygotuj się na dwa ataki wędkarza, po jednym z każdej strony. Ostatnia godzina jest najważniejsza, więc zachowaj czujność i unikaj rozpraszania uwagi.

Trzecia nocna noc

Trzy nocy w czarnej czołowej Walkthrough-Night-3Zrzut ekranu przez eskapistę. Trzecia noc znacznie zwiększa trudność. Sebastian ucieka przed górną kamerą zaledwie kilka sekund na zmianę, a następnie atak wędkarza. Skoncentruj się na sprawdzaniu kamer i często odwracaniu.

Po początkowym ataku wędkarza trzymaj drzwi na chwilę przed ponownym otwarciem. Potwory są teraz silniejsze i szybsze, dzięki czemu szybkie reakcje są niezbędne. Spodziewaj się dziś czterech ataków wędkarza, z pierwszą około 2 w nocy.

Po dwóch atakach drzwi około 3 nad ranem wyzwanie nasila się. Musisz częściej zamykać drzwi, ale uważnie monitoruj poziom mocy. Godziny między 4 rano a 5 rano są najtrudniejsze, co wymaga zrównoważenia migania Sebastiana i oszczędzania mocy. Naszą wskazówką jest oszczędzanie mocy za wszelką cenę, nawet jeśli oznacza to, że nie migra Sebastiana, gdy jest w kamerach A1, B1 lub C1.

Trzy nocy w czarnej walce Zrzut ekranu przez eskapistę. Pomocną cechą jest to, że jeśli porażisz w nocy dwa lub trzy, możesz ponownie uruchomić od początku tej nocy. Z powodzeniem przetrwanie wszystkich trzech nocy kończy wydarzenie, zdobywając *Zakończoną odznakę *.

Jeśli znalazłeś to * trzy noce w The Blacnitite * Wartość pomocna, popraw następny * presję * Doświadczenie, eksplorując nasz kompleksowy * Przewodnik dla wszystkich potworów *.