Debiutancki tytuł francuskiego niezależnego Studio Sandfall Interactive, *Clair Obscur *, już generuje znaczący szum przed wydaniem. Media gier zaczęły udostępniać swoje wczesne wrażenia, a odpowiedź była w przeważającej mierze pozytywna. Chwała koncentruje się na bogatej historii gry, dojrzałych elementach tematycznych i intensywnego systemu walki - z niektórymi krytykami odważnie porównując ją do nowoczesnej iteracji *Final Fantasy *.
Recenzenci w * RPG Gamer * byli pod szczególnym wrażeniem, ile głębokości młodego zespołu programistów udało się spakować w zaledwie kilka godzin rozgrywki. Zauważyli, że doświadczenie odczuwane na równi z tytułami stworzonymi przez doświadczone studia z dziesięcioleciami branżowymi. Jeśli ta jakość zostanie utrzymana w całej grze, *Clair Obsurcur *może być silnym pretendentem na *The Game Awards 2025 *.
Dziennikarz IGN był tak pochłonięty demo, że nie chcieli, aby sesja się zakończyła. Ich entuzjazm wynikał nie tylko z angażującej mechaniki bitwy, ale także z głębokiego chęci odkrywania większej liczby świata gry i zanurzenia się w spotkania bojowe. Podobnie jak wiele innych, byli oszołomieni tym, co taki nowy zespół był w stanie osiągnąć.
Recenzent Kotaku poszedł jeszcze dalej, odważnie przewidując, że *Clair Obsurcur *może wkrótce zdobyć swoje miejsce wśród klasyków RPG opartych na turnieju-niezgodne z *Final Fantasy *. Pochwalili innowacyjną integrację mechaniki QTE (Quick Time Event) z tradycyjną walką opartą na turnieju, nazywając ją świeżą i ekscytującą ewolucją tego gatunku.
Oprócz rozgrywki i narracji, wielu krytyków podkreśliło uderzający wizualny design i emocjonalny ton emocjonalnie, które podnoszą ogólne doświadczenie i pomaga zanurzyć graczy w ciemnym, filmowym wszechświecie.
Data premiery Clair Obsurcur
* Clair Obsurpur* ma się uruchomić w dniu [TTPP] 24 kwietnia 2025 [/ttpp] i będzie dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC przez Steam. Dzięki tak obiecującym wczesnym informacjom zwrotnym przewidywanie nadal rośnie o jedną z wyróżniających się RPG roku.