День апреля, как правило, приносит игривые обновления игр, наполненные беззаботными шутками и юмористическим контентом. Тем не менее, разработчики *давления *выбрали другой подход с выпуском нового игрового режима, вдохновленного *пятью ногами в Freddy's *. Названный *Три ночи на черном месте *, этот режим далеко не смех. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам выжить все три ночи в этом интенсивном опыте.
Как выжить через три ночи при давлении на черном месте
Скриншот от Escapist. Если вы знакомы с *пять ночей в Freddy's *, вы быстро поймете механику игрового процесса. Для тех, кто знает *давление *, вы узнаете монстров и стратегии для борьбы с ними. Ниже вы найдете подробное прохождение для выживания каждую ночь.
Первая ночь прохождение
Скриншот от Escapist. Вы начинаете в разделе управления камерой, контролируя кадры наблюдения. Позади вас две двери, которые вы можете открыть и закрыть, но помните, что закрытие их истощает вашу силу, и заканчивая мощность означает игру. Чтобы отразить монстров, вам нужно их прошить или закрыть двери, оба из которых требуют власти.
В течение ночи регулярно проверяйте камеры, особенно верхние, где должен остаться Себастьян. Если он уйдет, он быстро дойдет до вас и закончит вашу игру. Следите за аномалиями и периодически оборачивается, чтобы проверить двери. Звуки более слышен, когда они не в режиме камеры, помогая в ожидании угроз.
Скриншот от Escapist. Когда вы заметите, что огни мерцают около 2 часов утра, развернитесь и закройте двери, чтобы заблокировать рыболовов, который скоро зарядится по коридору. Вы также столкнетесь с всплывающими окнами от Painter на экране камеры, которые вы можете безопасно игнорировать, поскольку они должны отвлечь вас.
Наш совет - обернуться каждые 10 секунд или при звуке любого странного шума. Непрерывно просматривайте кадры и вспыхивайте, если вы подозреваете присутствие Себастьяна. Если он не на верхней камере, быстро проверяйте камеры, помеченные 1 и 2, чтобы предотвратить его продвижение. Следуйте этим советам, и вы сделаете это до 6 часов утра, успешно завершив свою смену.
Вторая ночь прохождение
Скриншот от Escapist. До 1 часа ночи во второй ночи вы не столкнетесь с монстрами. Продолжайте проверять камеры и вспыхивать, если появится что -то необычное. При звуке странных шумов развернитесь и закрывайте двери - первая атака Англера наступает в 2 часа ночи, похожая на первую ночь.
Кадры камеры становится чуднее, что затрудняет ее. Часто прокатитесь по всем камерам, сосредотачиваясь на тех отмеченных 1 и 2, и не забудьте регулярно обернуться. Новый монстр, кривой, появляется сегодня вечером. Защити против него, закрыв двери, когда его заметят, стоящий там. Будьте готовы к более статическому в кадрах и увеличении частоты всплывающих окон.
Незадолго до того, как сдвиг заканчивается в 5 часов утра, приготовьтесь к двум атакам рыболова, по одному с каждой стороны. Последний час является наиболее важным, поэтому оставайтесь бдительными и избегайте отвлекающих факторов.
Третья ночь
Скриншот от Escapist. Третья ночь значительно увеличивает сложность. Себастьян избегает верхней камеры всего за несколько секунд после смены, за которой следуют атака рыболова. Сосредоточьтесь на проверке камер и часто развертывается.
После первоначальной атаки рыболова, держите дверь некоторое время закрытой, прежде чем открыть. Монстры теперь сильнее и быстрее, что делает необходимыми быстрыми реакциями. Ожидайте четыре атаки Angler сегодня вечером, с первыми около 2 часов утра.
После двух дверных атак около 3 часов утра вызов усиливается. Вам нужно будет держать двери закрытыми чаще, но внимательно следить за уровнями мощности. Часы между 4 до 5 часов утра самые жесткие, требующие от вас сбалансировать мигание Себастьяна и сохранения власти. Наш совет - сохранить энергию любой ценой, даже если это означает, что он не мигает Себастьяна, когда он находится в камерах A1, B1 или C1.
Скриншот от Escapist. Полезной особенностью является то, что если вы потерпите неудачу по ночам два или три, вы можете перезапустить с начала этой ночи. Успешно выжить все три ночи завершает мероприятие, зарабатывая вам *подключенный значок подключения *.
Если вы нашли это * три ночи в прохождении на черном месте.