Electronic Arts (EA) podjął monumentalny krok, zwalniając kod źródłowy dla czterech kultowych tytułów w serii Command & Conquer. Fani mogą teraz zagłębić się w kod klasyki, takie jak Command & Conquer, Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Renegade oraz Command & Conquer: Generals, z których wszystkie są swobodnie dostępne na GitHub na podstawie otwartej licencji. Ten ruch nie tylko pozwala entuzjastom dogłębnie odkrywać te ukochane gry, ale także umożliwia programistom ich modyfikację i ulepszenie, potencjalnie prowadząc do nowej ery kreatywności i innowacji w serii.
W dalszych staraniach o zaangażowanie społeczności EA wdrożyło obsługę warsztatów Steam dla nowszych tytułów Command & Conquer, które działają na silniku szałwii, w tym gniew Kane'a i Red Alert 3. Ta integracja ułatwia tworzenie i udostępnianie niestandardowych treści, ułatwiając graczom przyczynienie się do dynamicznego, kierowanego przez społeczność.
Chociaż EA może obecnie nie rozwijać nowych wpisów w franczyzy Command & Conquer, seria nadal cieszy się dedykowanymi obserwacjami. Udostępnianie kodu źródłowego publicznie i zwiększając możliwości modowania, EA zapewnia fanom narzędzia potrzebne do ożywienia tych ponadczasowych gier. Ta inicjatywa nie tylko utrzymuje ducha dowodzenia i podboju przy życiu, ale także może przyciągnąć nową publiczność, chętną do odkrywania lub przyczynienia się do jego pięciu.