Electronic Arts (EA) a franchi une étape monumentale en publiant le code source de quatre titres emblématiques de la série Command & Conquer. Les fans peuvent désormais se plonger dans le code des classiques tels que Command & Conquer, Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Renegade, and Command & Conquer: Generals, tous disponibles gratuitement sur GitHub sous une licence ouverte. Cette décision permet non seulement aux passionnés d'explorer ces jeux bien-aimés en profondeur, mais permet également aux développeurs de les modifier et de les améliorer, conduisant potentiellement à une nouvelle ère de créativité et d'innovation au sein de la série.
Dans un autre effort pour engager la communauté, EA a déployé la prise en charge de Steam Workshop pour les nouveaux titres de commandement et de conquérations qui fonctionnent sur le moteur Sage, y compris Kane's Wrath et Red Alert 3. Cette intégration facilite la création et le partage de contenu personnalisé, ce qui facilite la contribution des joueurs et profite d'une expérience de jeu dynamique et axée sur la communauté.
Bien que EA puisse ne pas développer activement de nouvelles entrées dans la franchise Command & Conquer pour le moment, la série continue de profiter d'un public dédié. En rendant le code source accessible au public et en renforçant les capacités de modding, EA fournit aux fans les outils dont ils ont besoin pour revitaliser ces jeux intemporels. Cette initiative maintient non seulement l'esprit de commandement et de conquête en vie, mais a également le potentiel de dessiner un nouveau public, désireux d'explorer ou de contribuer à son héritage léger.