Dom Aktualności DOOM: The Dark Ages - A Halo -podobny renesans

DOOM: The Dark Ages - A Halo -podobny renesans

by Peyton Apr 14,2025

Podczas praktycznego demo *Doom: The Dark Eges *nieoczekiwanie przypominało mi *Halo 3 *. Wyobraź to sobie: jestem okrakiem smoka cyborga, uwalniając zapora ognia maszynowego na demonicznej barce bojowej. Po wyjęciu defensywnych wieżyczek statku wylądowałem na statku bestię i zaatakowałem dolne pokłady, zmniejszając załogę do krwawego bałaganu. Chwilę później przedostałem się przez kadłub, skacząc z powrotem na smoka, aby kontynuować moją krucjatę przeciwko maszynom piekielnym. Ta sekwencja wydawała się uderzająco podobna do ataku mistrza naczelnego na zbiorniki Skarabinowe Przymierza w *Halo 3 *, z helikopterem Horneta na smoka i mech opalany laserowo, zastąpiony okultystyczną łodzią latającą. Jednak esencja powietrznej napaści przechodzącej na niszczycielską akcję pokładową pozostała nienaruszona.

Zaskakujące jest * ciemne wieki * przyciągnęło więcej podobieństw do * halo * poza tym momentem. Podczas gdy rdzeń walki w grze jest kwintesencyjnie *zagłada *, jego projekt kampanii przypomina strzelców z późnych 2000 roku z wyszukanymi przerywnikami i naciskiem na nowość rozgrywki. Przez dwie i pół godziny, w których grałem, poruszałem się przez cztery poziomy. Pierwszy przypominał ciasno, skrupulatnie zaprojektowany poziom * Doom (2016) * i jego kontynuacji. Pozostali wprowadzili jednak pilotowanie kolosalnego mecha, latając smokiem i eksplorując ekspansywne pola bitewne wypełnione tajemnicami i potężnymi minibosami. To odejście od zwykłego skoncentrowania się *Doom *na mechanicznej czystości wydawało się bardziej podobne do *Halo *, *Call of Duty *, a nawet klasycznych gier Jamesa Bond, takich jak *Nightfire *, znane z scenariuszy i nowatorskich mechaników.

Smokowy atak na barkę bitwy piekielnej. |. Kredyt obrazu: oprogramowanie ID / Bethesda

Ten kierunek * Doom * jest intrygujący, zwłaszcza biorąc pod uwagę przeszłość serii. Anulowane * Doom 4 * miało przypominać * Call of Duty * z nowoczesną estetyką wojskową i naciskiem na postacie, filmowe opowiadanie historii i scenariusze. Oprogramowanie ID ostatecznie zdecydowało, że te elementy nie pasowały do ​​serii, co prowadzi do ukierunkowanego podejścia *Doom (2016) *. Jednak tutaj jesteśmy w 2025 r. Z * ciemnymi wiekami * Ponowne wprowadzenie tych elementów.

Szybkie tempo kampanii jest przerywane nowymi pomysłami na rozgrywkę, które odzwierciedlają najbardziej innowacyjne momenty Call of Duty *. Moje demo zaczęło się od długiej, filmowej przerywnika przerywnika ponownie wprowadzającego królestwo Argent D'Or, bogatych Maykrs i Nocnych Strażników. Zabójca zagłady jest przedstawiany jako przerażająca legenda, zagrożenie na poziomie nuklearnym. Choć entuzjastom *zagłady *, podejście filmowe wydaje się nowe i przypomina *halo *. W grze NPC Night Sentinels są rozproszone po środowisku, podobnie jak Marines ONZ, co zwiększa poczucie bycia częścią większej siły.

Wprowadzająca przerywnik przerywnika obejmuje znaczącą pracę postaci, podnosząc pytania o to, czy * Doom * potrzebuje tego poziomu opowiadania historii. Osobiście wolałem subtelniejsze podejście narracyjne poprzednich * gier *, przekazywane przez projektowanie środowiska i wpisy kodeksowe. Jednak przerywniki filmowe w * Dark Eges * są używane oszczędnie, konfigurując misje bez przerywania intensywnego przepływu gry.

Demo zawierało również przerwy w rozgrywce. Po misji otwierającej, która obejmowała intensywną walkę ze strzelbą i parowanie piekielni rycerzy nową tarczą, znalazłem pilotowanie Pacyfiku przypominającego Pacyfiku Atlan Mech, aby walczyć z Demonic Kaiju. Później wzrosłem na cybernetycznym smokowi, zdejmując barki bitwy i umieszczanie pistoletu. Te skryptowe poziomy, przypominające nowości *Call of Duty *, takie jak sekwencja Gunship AC-130, wprowadziły znaczne zmiany rozgrywki. Bitwy mechowe oferowały powolną, ciężką perspektywę, podczas gdy sekwencje smoka były szybkie i zwinne, tworząc inne doświadczenie niż klasyczny *doom *.

Bitwy mechowe to uderzenia w skali Pacyfiku. |. Kredyt obrazu: oprogramowanie ID / Bethesda

Wiele najlepszych kampanii FPS rozwija się w takiej różnorodności, a * Half-Life 2 * i * Titanfall 2 * ustalają standard. *Trwałe odwołanie Halo*częściowo polega na połączeniu sekwencji pojazdowych i na stóp. Nie jestem jednak pewien, czy to podejście będzie działać na *zagładę *. Walka podstawowa * ciemnych wieków * jest złożona i wymagająca, wymagając stałej uwagi na splot strzałów, rzucania tarczy, parrr i brutalnych kombinacji w zwarciu. Natomiast sekwencje mech i smoka wydawały się mechanicznie prostsze i prawie na szynach, a zaangażowanie bojowe przypominają szybkie wydarzenia.

W *Call of Duty *przejście na czołg lub strzelanie pasuje, ponieważ złożoność mechaniczna nie jest daleka od misji na stole. Jednak * Dark Ages * podkreśla wyraźny podział między stylami rozgrywki, dzięki czemu przejście jest wstrząsające. Podczas gdy walka podstawowa pozostaje gwiazdą, nowatorskie sekwencje sprawiły, że tęskniłem za akcją na poziomie gruntu ze strzelbą podwójną.

Moja ostatnia godzina gry wprowadziła „Siege”, poziom, który skupia się na wyjątkowej strzelaninie ID, ale rozszerza się na rozległe otwarte pole bitwy. Cel do zniszczenia pięciu portali Gore powtórzył *misje wielopjeteczne Call of Duty *, ale przypominał mi kontrast *Halo *między środowiskiem wewnętrznym i zewnętrznym. Ten poziom wymagał przemyślenia zakresów broni i użycia ataków ładowania w celu zamykania dużych odległości, z artylerią tarczy z artylerii z czołgów.

Minusem tak ekspansywnych przestrzeni jest potencjał nieokreślonej rozgrywki, z cofaniem się i zapętlaniem pustymi ścieżkami zakłócającymi tempo. Miałem nadzieję, że smok zintegrował bardziej jak banshee *Halo *, pozwalając na dynamiczny ruch na polu bitwy na utrzymanie pędu i zwiększenie roli smoka.

Pomimo początkowego sceptycyzmu wobec tych pomysłów, które kiedyś uznano za nieodpowiednie dla *zagłady *, ich powrót w *Dark Eges *jest fascynujący. Mówiono, że anulowany * Doom 4 * zawierał skrypte sceny i sceny pojazdów, elementy obecne w sekcjach Atlan i smoka. Marty Stratton z ID Software potwierdził * Doom 4 * był bliżej * Call of Duty * z podejściem filmowym i opartym na postaciach, które ostatecznie zostało złomowane. Jednak * ciemne wieki * ponownie wprowadza te elementy z dużymi zestawami akcji, bujnymi filmami, szerszą obsadą i znaczącą wiedzę.

Rdzeń * The Dark Eges * pozostaje jego walką na stóp, która jest niezaprzeczalnie centralna dla tego doświadczenia. Podczas gdy niektóre nowe pomysły wydawały się mechanicznie niewielkie, wciąż jest wiele do odkrycia. Z niecierpliwością czekam na 15 maja, aby zagłębić się w niezrównaną strzelaninę ID i zaspokoić moją ciekawość: Will * Doom: The Dark Ages * będzie dobrze wykonaną kampanią FPS z końca 2000 roku lub rozczarowaną?

Powiązane artykuły
  • Withering Waves uruchamia wersję 2.3 z rocznicą obchodów ​ Długo oczekiwana aktualizacja wersji 2.3 dla *Withering Waves *, zatytułowana „Fiery Arpeggio of Summer”, jest teraz na żywo, zbiega się z pierwszą rocznicą gry i ekscytującą premierą Steam dla użytkowników PC. Ta aktualizacja, która potrwa od 29 kwietnia do 12 czerwca 2025 r., Przynosi mnóstwo nowych treści,

    May 27,2025

  • Carey Mulligan dołącza do obsady ponownego uruchomienia Narni reżysera Barrie ​ Oczekiwany ponowne uruchomienie serii Narnii, kierowanej przez Greta Gerwig, znaną z pracy nad hitem Barbie, dodała uznaną aktorkę Carey Mulligan do swojej gwiazdorskiej obsady. Według The Hollywood Reporter, Mulligan połączy siły z byłym aktorem Jamesa Bonda Danielem Crai

    May 25,2025

  • „Duet Night Abyss Final Final Zamknięta beta rozpoczyna się dzisiaj” ​ Dzisiaj jest uruchomienie ostatniej zamkniętej wersji beta dla Duet Night Abyss, gry, która zwróciła naszą uwagę wyjątkową mieszanką urzekających postaci i dynamicznego ruchu podobnego do Warframe. Jak zauważył Stephen we wcześniejszym podglądzie, gra ma wiele do zaoferowania, a teraz, z ostatnim zamkniętym beta Goi

    May 27,2025

  • Amazon obniża cenę na tron ​​szklanej twardej okładki na najniższy poziom ​ Tron szklanego pudełka w twardej okładce ustawionej przez Sarah J. Maas jest obecnie dostępny na Amazon po bezprecedensowej niskiej cenie podczas wyprzedaży Dnia Pamięci. Możesz teraz kupić tę uznaną sagę fantasy za jedyne 97,92 USD, która stanowi ogromną 60% zniżki od pierwotnej ceny. Sarah J. Maas ma Quic

    May 24,2025

  • „Doom: The Dark Ages zaprezentuje nowego Maraudera” ​ Przedstawiamy Agadona Huntera, potężnego nowego przeciwnika, który zajął miejsce Huncwot w *Doom: The Dark Ages *. To nie jest tylko ulepszona wersja Maraudera; Agadon to wyjątkowo spreparowany wrog, który łączy cechy wielu bossów. Jest wyposażony w zdolność do unikania, ewolu

    May 23,2025