フランスのインディースタジオSandfall Interactiveのデビュータイトル、 *Clair Obscur *は、リリースに先立ってすでに大きな話題を生み出しています。ゲームメディアは初期の印象を共有し始めており、反応は圧倒的に前向きでした。賞賛は、ゲームの豊かなストーリーテリング、成熟したテーマの要素、激しい戦闘システムに集中しています。一部の批評家は、それを大胆に *ファイナルファンタジー *の現代的な反復と比較しています。
* RPG Gamer *のレビューアは、若い開発チームが数時間のゲームプレイにどれだけの深さを詰め込んだかに特に感銘を受けました。彼らは、経験が数十年にわたる業界経験を持つベテランスタジオが作成したタイトルと同等に感じたと指摘しました。この品質が完全なゲーム全体で維持されている場合、 *Clair Obscur *は *The Game Awards 2025 *の強力な競争相手になる可能性があります。
IGNジャーナリストは、デモに夢中になり、セッションが終了したくないことに気づきました。彼らの熱意は、魅力的な戦闘力学だけでなく、ゲームの世界をもっと探求し、戦闘の出会いに戻りたいという深い欲求からも生じました。他の多くの人と同様に、彼らはそのような新しいチームが達成できたことにun然としました。
Kotakuのレビュアーはさらに進み、 *Clair Obscur *がすぐにターンベースのRPGクラシックの中でその地位を獲得する可能性があると大胆に予測しています。彼らは、QTE(クイックタイムイベント)メカニックの従来のターンベースの戦闘への革新的な統合を称賛し、ジャンルの新鮮でエキサイティングな進化と呼んでいます。
ゲームプレイと物語を超えて、複数の批評家がゲームの印象的な視覚的なデザインと感情的に共鳴するトーンを強調しており、全体的な経験を高め、その暗い映画の宇宙にプレイヤーを浸すのに役立ちます。
クレアの不明瞭なリリース日
* Clair Obscur*は、2025年4月24日[/TTPP]で[TTPP]で発売される予定であり、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでSteamを介して入手できます。このような有望な初期のフィードバックにより、今年の傑出したRPGの1つになる可能性のあるものに対する期待は引き続き成長しています。