French Indie Studio Sandfall Interactive의 데뷔 타이틀 인 *Clair Abscur *는 이미 출시보다 상당한 화제를 일으키고 있습니다. 게임 미디어 아울렛은 초기 인상을 공유하기 시작했으며 그 반응은 압도적으로 긍정적이었습니다. 칭찬은 게임의 풍부한 스토리 텔링, 성숙한 주제 요소 및 강렬한 전투 시스템을 중심으로합니다. 일부 비평가들은 그것을 *Final Fantasy *의 현대적인 반복과 대담하게 비교합니다.
* rpg 게이머 *의 리뷰어들은 특히 젊은 개발 팀이 단 몇 시간의 게임 플레이에 넣을 수있는 깊이에 특히 깊은 인상을 받았습니다. 그들은이 경험이 수십 년의 업계 경험을 가진 베테랑 스튜디오에서 제작 한 타이틀과 동등한 것으로 느꼈다. 이 품질이 전체 게임에서 지속되면 *Clair Obscur *는 게임 Awards 2025 *에서 강력한 경쟁자가 될 수 있습니다.
IGN 기자는 데모에 너무 몰두하여 세션이 끝나기를 원하지 않았습니다. 그들의 열정은 매력적인 전투 역학뿐만 아니라 게임의 세계를 더 많이 탐구하고 전투 만남으로 돌아가려는 깊은 욕구에서 비롯된 것입니다. 다른 많은 사람들과 마찬가지로, 그들은 그러한 새로운 팀이 달성 할 수있는 것에 놀랐습니다.
Kotaku의 리뷰어는 더 나아가서 *Clair Abscur *가 곧 턴 기반 RPG 클래식 중에서도 *Final Fantasy *와 비교할 수있는 자리를 차지할 수 있다고 대담하게 예측했습니다. 그들은 QTE (Quick Time Event) 역학의 전통적인 턴 기반 전투에 혁신적인 통합을 칭찬하여 장르의 신선하고 흥미로운 진화라고 부릅니다.
게임 플레이와 이야기를 넘어서, 여러 비평가들은 게임의 놀라운 시각적 디자인과 감정적으로 공명하는 분위기를 강조하여 전반적인 경험을 높이고 어둡고 영화적인 우주에서 플레이어를 몰입시키는 데 도움이됩니다.
클레어 모호한 출시 날짜
* Clair Obscur*는 2025 년 4 월 24 일 [/TTPP]에서 [TTPP]에서 출시 될 예정이며 Steam을 통해 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 사용할 수 있습니다. 유망한 초기 피드백으로, 올해의 뛰어난 RPG 중 하나가 될 수있는 것에 대한 기대는 계속 증가하고 있습니다.