Membunuh Lantai 3 Ditunda ke kemudian pada tahun 2025
Tripwire Interactive mengumumkan kelewatan yang ketara untuk membunuh Lantai 3 (KF3), menolak tarikh pelepasan lagi ke 2025. Keputusan ini, yang diumumkan pada 7 Mac, 2025, melalui akaun rasmi Bluesky permainan, datang hanya tiga minggu sebelum pelancaran awal Mac yang dirancang. Kelewatan itu mengikuti ujian beta tertutup yang mendapat maklum balas negatif yang sangat negatif.
Beta mengecewakan menyebabkan kelewatan
Gambar dari Membunuh Akaun Bluesky Rasmi Lantai 3
Tripwire memetik kekurangan beta tertutup sebagai sebab utama penangguhan. Post Bluesky mereka mengakui tidak mencukupi jangkaan, menyatakan komitmen mereka untuk menyampaikan permainan yang menegakkan pengalaman lantai membunuh teras sambil menolak francais ke hadapan. Isu -isu khusus yang diketengahkan termasuk masalah prestasi dan kestabilan, kebimbangan UI/UX, isu pencahayaan, dan rasa senjata yang tidak memuaskan.
Maklum balas pemain di seluruh platform media sosial adalah jujur kejam. Ramai yang menyifatkan beta sebagai "insanely clunky," "tidak disuntik," dan "glitch-ridden." Kritikan diperluaskan kepada pemergian permainan dari akar seram siri, bersandar bukan ke arah estetika sci-fi futuristik. Sistem penguncian watak/kelas dalam beta juga menarik perhatian negatif yang signifikan. Seorang pengguna Reddit, Captain_Pugman, mempersoalkan sama ada pemaju telah melupakan apa yang membuat siri lantai membunuh istimewa.
Tripwire menyimpulkan pengumuman mereka dengan janji untuk menyampaikan produk yang lebih digilap, memastikan peminat mereka akan menjadi yang pertama mengetahui apa -apa kemas kini lanjut.
Bayaran balik pra-pesanan
Pengurus Komuniti Kanan Tripwire, Yoshiro, menggariskan proses pengembalian dana untuk pra-pesanan. Pra-pesanan PlayStation, Xbox, dan Epic Games Store akan dibatalkan secara automatik dan dikembalikan. Walau bagaimanapun, pengguna PlayStation AS akan mempunyai pilihan untuk mengekalkan pra-pesanan mereka. Pengguna Steam mesti memulakan pengembalian wang secara manual melalui sokongan Steam. Bayaran balik untuk platform pihak ketiga yang lain akan dikendalikan mengikut dasar individu platform tersebut.