Töten von Floor 3 auf später im Jahr 2025 verzögert
TripWire Interactive kündigte eine erhebliche Verzögerung für das Töten von Floor 3 (KF3) an und drang den Veröffentlichungsdatum in 2025 weiter. Diese Entscheidung, die am 7. März 2025 über den offiziellen Bluesky -Konto des Spiels angekündigt wurde, kommt nur drei Wochen vor dem ursprünglich geplanten Start am 25. März. Die Verzögerung folgt einem geschlossenen Beta -Test, der überwiegend negatives Feedback erhielt.
Enttäuschende Beta führt zu Verzögerung
Bild aus dem offiziellen Bluesky -Konto von Floor 3 von Floor 3
Tripwire zitierte die Mängel der geschlossenen Beta als Hauptgrund für die Verschiebung. Ihre Bluesky -Post erkannte an, dass sie die Erwartungen nicht übernachteten, und erklärte, sie Engagement für die Bereitstellung eines Spiels, das das Kernerlebnis mit dem Kern von Floor aufrechterhält, während er das Franchise -Unternehmen vorantreibt. Zu den spezifischen Themen gehörten hervorragende Probleme und Stabilitätsprobleme, UI/UX -Bedenken, Beleuchtungsprobleme und unbefriedigendes Waffengefühl.
Das Feedback des Spielers auf Social -Media -Plattformen war brutal ehrlich. Viele beschrieb die Beta als "wahnsinnig klobig", "unpoliert" und "glitchisch". Die Kritik erstreckte sich auf die Abreise des Spiels von den Horrorwurzeln der Serie und beugte sich stattdessen zu einer futuristischen Science-Fiction-Ästhetik. Das Charakter-/Klassenverriegelungssystem in der Beta erregte ebenfalls erhebliche negative Aufmerksamkeit. Ein Reddit -Nutzer, Captain_Pugman, fragte dringend, ob die Entwickler vergessen hätten, was die Killing Floor Series zu etwas Besonderem machte.
Tripwire schloss ihre Ankündigung mit dem Versprechen ab, ein poliertes Produkt zu liefern, und versicherte den Fans, dass sie die ersten sein würden, die weitere Aktualisierungen kennen.
Vorbestellungen
Der Senior Community Manager von Tripwire, Yoshiro, skizzierte den Rückerstattungsprozess für Vorbestellungen. Vorbestellungen von PlayStation, Xbox und Epic Games Store werden automatisch storniert und zurückerstattet. US PlayStation-Benutzer haben jedoch die Möglichkeit, ihre Vorbestellung beizubehalten. Dampfbenutzer müssen die Rückerstattungen manuell durch Dampfunterstützung einleiten. Rückerstattungen für andere Plattformen von Drittanbietern werden gemäß den individuellen Richtlinien dieser Plattformen behandelt.