ニュース Warhammer 40,000:Space Marine 2の最初のパブリックテストサーバーがライブになり、7.0パッチノートを更新する大きな変更が明らかになります

Warhammer 40,000:Space Marine 2の最初のパブリックテストサーバーがライブになり、7.0パッチノートを更新する大きな変更が明らかになります

by Allison Mar 14,2025

* Warhammer 40,000:Space Marine 2 *のパブリックテストサーバーがライブになりました。パブリッシャーフォーカスエンターテインメントと開発者Saber Interactiveは、最終的な7.0ノートが進行中のバグ修正により異なる可能性があることを強調して、予備的なパッチノートをリリースしました。このPTS(PCのみ)アップデートには、コンテンツが詰まっています。

更新7.0では、新しいPVEミッション「Exfiltration」、および新しい二次武器であるInferno PistolがVanguard、Sniper、およびHeavy Classesが利用できます。 Endgame PVE PrestigeランクとプライベートPVPロビーもデビューします。カスタマイズオプションは、新しい色(Volupus PinkおよびSulide Sons Blue)、Bulwark Cloth and Hand Recoloring、およびPVPカスタマイズリワードの50%増加で拡張します。新しいスキンには、戦術クラスのインペリアルフィストチャンピオンスキンと、ヴァンガードクラスのスペースオオカミのチャンピオンスキンが含まれます。

大幅なバランスの変更が実装され、特に拡張されたPVE武器兵器が実装されています。現在、すべてのクラスには、より広い武器の選択があります。攻撃クラスは、最終的に修正なしでパワーソードを振るうことができます。詳細な武器の調整は、以下のパッチノート内にあります。

重要な修正は、インフェルノ作戦の永続的な悲嘆の問題に対処します。最終的なアセンブリエリアに到達するプレイヤーは、1:30分の猶予期間(15秒の前進警告)の後、遅れているチームメイトを自動的にテレポートします。

Space Marine 3で見たいと思いますか?

Hordeモードの最近のいじめと、ライブサービス要素とコンテンツの更新に関するコミュニティの懸念への対応に続いて、Update 7.0は大きな変更を提供します。

Warhammer 40,000:Space Marine 2 Update 7.0 Ptsパッチノート

新機能

  • 新しいPVEミッション: Exftration
  • 新しい二次武器(PVP&PVE): Vanguard、Sniper、およびHeavy Classe用のInferno Pistol。
  • PVEでプレステージがランク付けされています。
  • PVPプライベートロビー。
  • カスタマイズ:新しい色(Volupus Pink and Thousand Sons Blue)、Bulwark Cloth Recoloring、Hands Recoloring、Pvpで報酬は50%増加しました。

バランス

PVEの拡張武器兵器:すべてのクラスには、より大きな武器の選択肢があります。

  • 重い:重いボルトライフル|重いボルトピストル
  • 戦術:戦闘ナイフ|プラズマピストル|重いボルトピストル
  • 攻撃:パワーソード|プラズマピストル
  • ブルウォーク:ヘビーボルトピストル
  • スナイパー:重いボルトピストル|扇動者ボルトカービン
  • ヴァンガード:重いボルトピストル|ボルトカービン

(以下にリストされている詳細な武器と特典の変更)

ヘビーボルトライフル: 2つのArthister&2 Relicバージョンを作り直しました:

  • Bakkaの職人 /救い - アルファ:雑誌容量:45から50に増加し、弾薬予備力:180から200に増加しました
  • Artificer / Drogos Reclamation -Beta:精度:4.5から4に低下、範囲:6から8に増加し、雑誌容量:50から45に減少、弾薬予備力:200から180に減少し、範囲を追加しました
  • Relic / Gathalamor Crusade -Alpha:雑誌の容量:45から55に増加し、弾薬予備力:180から220に増加しました
  • 遺物 /オペリアン解放 - ベータ:精度:5.5から4に低下し、範囲:6から8に増加し、雑誌容量:50から45に減少、弾薬予備力:200から180に減少し、範囲を追加しました

(アクションごとにフェードHPを回復するための最大キャップを追加しました。および次の武器にアクションごとに健康を回復する最大ターゲットを追加

武器特典の更新

(個々の武器の特典の変更の広範なリストが続きます。長さのため、ここでは簡潔に省略されていますが、元の入力に存在します。)

操作

Obelisk:最終的なゲームプレイシーケンスの目標をプレーヤーに明確にするために、いくつかの新しいナレーションを追加しました。

インフェルノ:今、プレイヤーがレベルの最終段階でアセンブリエリアに到達した場合、他のプレイヤーはしばらくしてそこで強制的にテレポートされます(1:30以降にテレポートについて通知を受け取り、15秒後にテレポートされます)。

バグ修正

(バグ修正の広範なリストは次のとおりです。長さのため、ここでは簡潔に省略されていますが、元の入力に存在します。)