Relicは、20年前のRTS傑作を現代風にリメイクした『Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition』を公開しました。
今年後半にSteamおよびGOGでPCリリースが予定されているこの『Definitive Edition』は、オーセンティックな『Dawn of War』体験をそのままに、現代のシステム向けに最適化を施しています。IGNはデザインディレクターのフィリップ・ブーレ氏に独占インタビューを行い、全てのアップグレード詳細を取材しました。『Dawn of War』ファンにとって必読の内容です。
ファンはこのシリーズの復活を熱望しており、Warhammer 40,000最高の適作品の一つとして広く認められているこのリマスター版オリジナルは、将来の続編への第一歩となる可能性があります。多くの人々は、Relicがこのローンチを足がかりに、全く新しい続編の開発に着手することを期待しています。
総合パッケージには、オリジナルシリーズの全キャンペーン、拡張パック、プレイアブルな陣営(計9陣営)、バトルマップ(200以上)が含まれます。視覚的強化には、ネイティブ4K解像度サポート、解像度を4倍にしたテクスチャー、および先進的な照明システムが含まれており、クラシックな美学を保ちながら、環境ディテール、武器効果、ユニットの見た目を現代化しています。
ゲームプレイの改善点としては、戦場の状況把握を容易にする拡張されたカメラのズーム、ワイドスクリーン表示向けに再設計されたUIスケーリング、さらに、新しいMODと20年分のコミュニティ創作遺産の両方をサポートするための64ビットアーキテクチャへの移行が特徴です。
Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition スクリーンショット


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「この『Definitive Edition』は『Dawn of War』の遺産を称えつつ、この画期的なWarhammer 40,000作品を新世代に紹介するものです」と、Relic EntertainmentのCEO、ジャスティン・ドウデスウェル氏は述べています。
「Warhammer 40,000がかつてないほどの人気を博している今、私たちは新しい視聴者にこの愛されるシリーズの出発点を発見する機会を作ると同時に、ベテランの方々がこれらのクラシックな戦いを再訪する究極の方法を提供しています」
この発表は、Warhammer Skulls 2025の中で初披露されました。展示会を逃した方のために、主要な発表やトレーラーはすべてオンラインで引き続き視聴可能です。