オリジナルのPlayStationの発売から30年以上が経ち、ゲームやポップカルチャーに与えた影響は否定できません。 PS1は、Jortsを着たクラッシュバンディクーから賢明なクラッキングスパイロまで、最も象徴的なビデオゲームキャラクターとフランチャイズのいくつかを紹介しました。しかし、どのPS1ゲームが本当に最高のものとして際立っていますか?
いくつかの傑出したPlayStation Exclusivesを含む、25の最高のPS1ゲームのリストを慎重にキュレーションしました。これが、これまでのトップPS1ゲームの決定的なランキングです。
これまでで最高のPS1ゲーム
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- パラッパラッパー
ロックバンド、ギターヒーロー、さらにはダンスダンスレボリューションの前に、パラッパラッパーがいました。漫画のように平らな犬と彼の動物の友人をフィーチャーしたこのユニークなゲームは、キャッチーな曲と風変わりな魅力でプレイヤーを魅了しました。 PS1の他の「極端な」または「ハードコア」ゲームとは異なり、パラパの独特のスタイルと愛らしい主人公は、ゲーマーの心の中で特別な場所を獲得し、UMジャマーラミーのような続編さえも獲得しました。
- Oddworld:ABEのOddysee
画像クレジット:Oddworldの住民開発者: Oddworldの住民|出版社: GT Interactive |リリース日: 1997年9月18日|レビュー: IGNのOddworld:ABEのOddyseeレビュー
Oddworld:AbeのOddyseeは、奇妙な外面のSoylent Greenのような物語を備えた、エキセントリックなゲームのブレンドアクション、パズル、プラットフォーム要素です。その忘れられないキャラクターデザインとディープロアは、ムンクのオディシーやストレンジャーの怒りなど、最愛の続編とスピンオフを生み出しました。仲間のMudokonsとのコミュニケーションシステムや、他の人を所有して操作する能力など、ゲームのユニークな機能は、PS1ライブラリで傑出したものになります。
- Crash Bandicoot 3:ゆがんだ
Crash Bandicoot 2は高くなる可能性がありますが、Crash Trilogy全体がPlayStation Legacyを大幅に形作りました。 Crash Bandicoot 3:Warpedは、Cortexがバックバックするほど挑戦的ではありませんが、魅力的なプラットフォームレベルとエキサイティングな車両の課題を提供します。タイムホッピングのテーマは、多様なレベルと敵を追加し、まとまりのある楽しい体験を生み出します。 2019年のリマスターされたクラッシュバンディクフットN.セイン3部作は、その魅力と興奮を維持し、生き返りに戻りました。
- スパイダーマン
PS1のスパイダーマンゲームであるTony Hawkシリーズの作成者であるNeversoftによって開発されました。それは、建物の間の揺れやアクロバティック戦闘など、スパイダーマンのユニークなトラバーサル方法を見事にキャプチャしました。ゲームには、イースターエッグ、マーベルカメオが人間のトーチやデアデビルのようなマーベル、そしてスパイダーマン2099やクラシックキャプテンユニバースの衣装などのロック解除可能な衣装が詰まっています。スタン・リー自身でさえ、キャラクターの説明に貢献し、ゲームの真正性に加えました。
- メガマンレジェンド2
Mega Man Legends 2は、ストーリーとキャラクターを強調し、魅力的な3Dアクション/アドベンチャーエクスペリエンスを提供することにより、メガマンシリーズに革命をもたらしました。前任者によって敷設された基礎の上に建物が築かれた続編は、ゲームプレイを洗練して強化し、フランチャイズで最もユニークなエントリの1つとしてその位置を固めました。
- 猿の脱出
画像クレジット:Sony Developer: Sony Computer Entertainment |出版社: Sony Computer Entertainment |リリース日: 1999年6月18日|レビュー: IGNのAPEエスケープレビュー
90年代後半、デュアルショックコントローラーのアナログスティックは目新しさのように見えました。 Ape Escapeは、Hula HoopsやRemot Controlled Carsなどのガジェットでいたずらっぽい霊長類を捕らえるために革新的に使用することでそれを変えました。プレイヤーが正しいスティックをマスターする必要があるゲームのメカニズムは、その時に画期的でした。その影響は、2016年にチンパンジーが日本の動物園から逃げたときなど、現実のシナリオにまで及び、警察はゲーム内の人々を連想させる戦術を使用しました。
- クラッシュチームレース
クラッシュチームのレースは、マリオカートの退位に著しく近づきました。オリジナルのCTRは、オリジナルのトラック、クラッシュの伝承から引き出された奇抜な武器、革新的で楽しいスキルベースのドリフト/ブーストシステムを備えたスリリングなマスコットレーサーを提供しました。現代のリメイク、クラッシュチームレース:ニトロ燃料燃料の前でさえ、カートレーシングのジャンルの最愛のエントリーとしての地位を獲得しました。
- サイフォンフィルター
画像クレジット:Sony Developer: Eidetic Games |出版社: Sony Computer Entertainment |リリース日: 1999年1月31日|レビュー: IGNのサイフォンフィルターレビュー
Metal Gear SolidとGoldeneyeからインスピレーションを得て、Eidetic Games(現在のSony Bend)は、Siphonフィルターとステルスとアクションのユニークなブレンドを作成しました。ゲームの多様な武器と20オッドレベルのスパイアクションにより、プレイヤーはさまざまな方法で課題にアプローチすることができました。特に記憶に残る特徴は、敵を覆う能力であり、ほぼ10年までの現実の出来事を予見しました。
- Soul Reaver:Kainのレガシー
Soul Reaver:「Kain 2のレガシー」と見なされることが多いKainのレガシーは、非常に過小評価されているフランチャイズの例外的な章です。そのゴシック様式の不気味な雰囲気と、パズル解決と探索のために生きている領域とスペクトルの領域を変える能力は非常に影響力がありました。エイミー・ヘニグによって書かれた物語で、ゲームのキャラクターとストーリーは、急いで終わったにもかかわらず、当時のほとんどのプレイステーションタイトルを上回ります。
- ファイナルファンタジーの戦術
開発者: Square |出版社: Sony Computer Entertainment |リリース日: 1998年1月28日(NA)|レビュー: IGNのファイナルファンタジー戦術レビュー
ファイナルファンタジーの戦術は、1998年のリリース時にコンソールでターンベースの戦略ゲームに革命をもたらしました。その複雑なプロットと魅力的でありながら、非常に変形したキャラクターは、3Dグラフィックスに依存しなくても、それを際立たせます。真の続編がないにもかかわらず、そのジャンルへの影響は依然として重要です。
- メダルオブオナー:アンダーグラウンド
画像クレジット:EA開発者: DreamWorks Interactive |出版社:電子芸術|リリース日: 2000年10月24日|レビュー: IGNのメダルオブオナー:アンダーグラウンドレビュー
メダルオブオナー:アンダーグラウンドは、PS1で限られているがインパクトのある一人称シューティングゲームの中で際立っています。コンソールの寿命が遅れて到着し、記憶に残るキャラクターのマノン・バティスト、素晴らしいレベル、舞台裏の敵の雰囲気と魅力的な第二次世界大戦のアクションエクスペリエンスを提供しました。撮影する前に恥ずかしい写真のためにナチスをだましてポーズをとる能力は、このジャンルにユニークなひねりを加えました。
- ファイナルファンタジー9
画像クレジット:Square Enix開発者: Square |出版社: Square Electronic Arts |リリース日: 2000年7月7日|レビュー: IGNのファイナルファンタジー9レビュー
ファイナルファンタジー9は、シリーズをファンタジーのルーツに戻し、騎士、魔術師、プリンセス、クリスタルを配信しました。 Wily ZidaneやNaive Viviを含むその記憶に残るキャラクターは、シリーズの1桁のエントリに感動的な結論になりました。将来の反復のために舞台を設定しながら、前任者に敬意を払い、プレイステーションのファイナルファンタジーのための美しい白鳥の歌をマークしました。
ファイナルファンタジーゲームのガイドを順番にご覧ください。
- サイレントヒル
画像クレジット:Konami開発者:チームサイレント|出版社: Konami |リリース日: 1999年2月23日|レビュー: IGNのサイレントヒルレビュー
サイレントヒルは、典型的なゾンビサバイバルホラーから心理的恐怖の領域に逸脱しました。町の不気味な精神性の生き物と主人公のヘンリーの「Everyman」のペルソナは、忘れられない体験を生み出しました。その雰囲気とオーディオは永続的な影響を残し、それを決定的な心理的ホラーゲームにしました。 Silent Hill 2リメイクの成功は、オリジナルの同様の扱いに対する希望を更新しました。
- スパイロ2:リプトの怒り
Spyro 2:Ripto's Rageが元のゲームに基づいており、挑戦と楽しみの完璧なバランスを提供します。季節のハブエリアとビーチから修道院まで、多様なミニワールドは、豊かで魅力的な体験を提供しました。 Spyroが再燃した3部作により、現代のゲーマーは不眠症の三部作からこの傑出したタイトルを追体験することができました。
- ドライバ
画像クレジット:GT Interactive Developer: Reflections Interactive |出版社: GT Interactive |リリース日: 1999年6月25日|レビュー: IGNのドライバーレビュー
ドライバーは、伝統的なレーシングゲームにならずに、車の視点からオープンワールドエクスペリエンスを提供した最初のゲームの1つでした。ミッションデザインとアーケードスタイルの運転アクションの融合と革新的なディレクターモードにより、プレイヤーは独自のハリウッドスタイルのカーチェイスシーケンスを作成できました。ゲームの詳細な衝突モデリングと全体的な影響により、PS1殿堂のスポットが得られました。
- Crash Bandicoot 2:Cortexが反撃します
画像クレジット:Sony開発者: Naughty Dog |出版社: Sony Computer Entertainment |リリース日: 1997年11月5日|レビュー: IGNのCrash Bandicoot 2:Cortex Strikes Back Review
Crash Bandicoot 2:Cortex Strikes Backは、Naughty Dogのマスコットプラットフォーマートリロジーの最愛のエントリーのままです。それは、オリジナルのプラットフォームとWarpedの広大な機能との完全なバランスを取り、フランチャイズの最高で最も挑戦的なレベルの一部を提供しました。その永続的な魅力は、達成可能でありながら厳しいゲームプレイにあります。
- Vagrant Story
Vagrant Storyは、PS1ライブラリの過小評価されている宝石であり、アクションRPG要素と密集した政治的陰謀とダークマジックを組み合わせています。特別な攻撃から武器のカスタマイズまで、そしてその挑戦的なボスまで、その多数のシステムは、本当に例外的な体験を提供します。見落とされているにもかかわらず、コンソールで最高のゲームの1つです。
- Tekken 3
開発者: NAMCO |出版社: NAMCO |リリース日: 1997年3月1日|レビュー: IGNのTekken 3レビュー
Tekken 3は、これまでに作られた最高の格闘ゲームの1つとして普遍的に称賛されています。 3番目の軸を追加し、プレイヤーが敵をかわして丸で囲むことができるようになり、このジャンルに革命をもたらしました。折lect的なキャラクター、奇抜な映画、激しい戦いにより、象徴的なPS1タイトルとなり、エディゴルドを通じてカポエイラにゲーマーを紹介しました。このシリーズは、2024年にリリースされた称賛されたTekken 8に進化しました。
- バイオハザード2
2018年のリメイクの後でも、元のバイオハザード2はホラークラシックのままです。精巧な警察署に設置され、華やかなパズルとゾンビから巨大なothまで、さまざまな恐ろしい生き物を組み合わせました。一見不死身の暴君による容赦ない追求と、その永続的な魅力に追加された2つの視点からプレイする能力。
- トゥームレイダー
開発者:コアデザイン|出版社: Eidos Interactive |リリース日: 1996年11月14日|レビュー: IGNのTomb Raider Review
オリジナルのトゥームレイダーは、ララクロフトをビデオゲームアイコンとして紹介した忘れられないソロアドベンチャーです。その複雑なレベルのデザインとa敬の念を起こさせる環境は、現実の生き物や幻想的な生き物と組み合わせて、ゲームの歴史の中でその位置を固めました。ゲームの象徴的なショットガンと全体的な経験は、永続的な影響を残しています。
Tomb Raider Gamesのガイドを順番にご覧ください。
- トニー・ホークのプロスケーター2
Tony HawkのPro Skater 2は、シリーズの記念碑的なエントリであるだけでなく、史上最高のビデオゲームの1つでもあります。アーケードスタイルのエクストリームスポーツアクション、象徴的なサウンドトラック、中毒性のスケートパークの編集者のブレンドにより、文化的な現象になりました。数年後に爆弾をレビューしようとする試みにもかかわらず、その影響と卓越性は否定できないままです。
- グランツーリスモ2
Gran Turismo 2は、オリジナルの成功を拡大し、さらに包括的なレーシングシミュレーターになりました。 650台近くの車と2枚のコンテンツがあるため、速度:ハイステークスを含む、当時の他のレーシングゲームをwar走していました。そのジャンルへの影響とスクラッチ「n」スニフディスクを含めることで、傑出したタイトルになりました。
- キャッスルヴァニア:夜の交響曲
画像クレジット:Konami開発者: Konami |出版社: Konami |リリース日: 1997年3月20日|レビュー: IGNのCastlevania:Symphony of the Night Review
キャッスルヴァニア:Symphony of the Nightは、PS1で2Dを維持することで期待に反し、Konamiがゲームプレイをほぼ完璧に洗練させることができました。その美しいピクセルアートと忘れられないサウンドトラックは、ほとんどの同時代よりも老化しています。ゲームの影響は、モダンなタイトルで感じられ続けており、時代を超越したクラシックになっています。
- ファイナルファンタジー7
画像クレジット:Sony/Square Enix開発者: Square |出版社: Sony Computer Entertainment |リリース日: 1997年1月31日|レビュー: IGNのファイナルファンタジー7レビュー
Final Fantasy 7は、日本のRPGをグローバルな視聴者に紹介し、依然としてベストセラーのPlayStationゲームの1つです。その暗いSFストーリーラインとユニークなキャラクターデザインは、フランチャイズを新たな高みにもたらし、多くのスピンオフと素晴らしいリメイクを生み出しました。いくつかの欠陥にもかかわらず、その影響と永続的な人気は否定できません。
- メタルギアソリッド
Metal Gear Solidは、独自のゲームプレイと奇妙でありながら楽しいキャラクターでステルス/アクションのジャンルを変えました。その物語は、伝統的なビデオゲームの物語に挑戦し、映画のようなストーリーテリングの境界を押し広げました。ゲームの4番目の壁の休憩と全体的な経験は、シリーズで最高の1つであり、今日でも持ちこたえています。
名誉ある言及
トップPS1ゲームを選択することは挑戦的なタスクでした。すべてのファンのお気に入りがリストを作成できるわけではありません。ここに言及する価値のある追加の優れたゲームがあります:
- アインハンダー
- ディノ危機
- ブライアンララ/シェーンウォーンクリケット'99
- スピードの必要性:高いステークス
- ドラグーンの伝説
これらは、25の最高のPS1ゲームのおすすめです。全員の好みが異なる可能性があることを認識しているので、どのゲームがS層であり、どのゲームが忘れられるべきかについてのあなたの考えを自由に共有してください。このリストに載るべきだと思う古典を見逃しましたか?コメントでお知らせください。
史上最高の25の最高のPS1ゲーム
1995年9月9日に北米でリリースされたオリジナルのPlayStationは、1億200万台を超える販売されています。これは、2020 PS1ランキングのインタラクティブなプレイリストです。どちらをプレイしましたか?
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