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排名前25個PS1遊戲

by Nathan May 15,2025

自從原始PlayStation推出以來已有30多年了,它對遊戲和流行文化的影響是不可否認的。 PS1向我們介紹了一些最具標誌性的視頻遊戲角色和特許經營,從穿著Jorts Crash Bandicoot到明智的裂縫Spyro。但是,哪種PS1遊戲真正脫穎而出是最好的?

我們已經仔細策劃了25種最佳PS1遊戲的列表,其中包括一些傑出的PlayStation獨家遊戲。這是我們有史以來頂級PS1遊戲的最終排名。

有史以來最好的PS1遊戲

26張圖像

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  1. 說唱歌手Parappa
**開發人員:** nanaon-sha | **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1996年12月6日| **評論:** IGN的Parappa The Rapper評論

在搖滾樂隊,吉他英雄甚至舞蹈革命之前,有說唱歌手Parappa。這款獨特的遊戲以卡通般的平坦狗和他的動物朋友的魅力吸引了玩家,並以其醒目的歌曲和古怪的魅力吸引了玩家。與PS1上的其他“極端”或“硬核”遊戲不同,Parappa的獨特風格和可愛的主角在遊戲玩家的心中贏得了特殊的位置,甚至激發了像Um Jammer Lammy這樣的續集。


  1. Oddworld:安倍的Oddysee

圖片來源:Oddworld居民開發人員: Oddworld居民|發布者: GT Interactive |發布日期: 1997年9月18日|評論: IGN的Oddworld:安倍的Oddysee評論

Oddworld:安倍的Oddysee是一種怪異的遊戲,融合了動作,難題和平台元素,其外在空間soylent綠色敘事。它令人難忘的角色設計和深度傳說催生了心愛的續集和衍生產品,例如Munch的Oddysee和Stranger的憤怒。遊戲的獨特功能,包括與Mudokons的交流系統以及擁有和操縱他人的能力,使其成為PS1庫中的傑出表現。


  1. 碰撞Bandicoot 3:扭曲
**開發人員:**頑皮的狗| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1998年10月31日| **評論:** IGN的崩潰Bandicoot 3:扭曲評論

儘管Crash Bandicoot 2可能排名較高,但整個崩潰三部曲顯著塑造了PlayStation的遺產。 Crash Bandicoot 3:扭曲,雖然不如皮層打擊那麼具有挑戰性,但它提供了引人入勝的平台水平和令人興奮的車輛挑戰。它的節省時間的主題增加了各種各樣的水平和敵人,創造了一種凝聚力和愉快的體驗。 2019年修復的崩潰Bandicoot N. Sane Trilogy使Warped Reated Red Reed Repo Repo Restion,保持了其魅力和興奮。


  1. 蜘蛛俠
**開發人員:** Neversoft | **發布者:** Activision | **發布日期:** 2000年8月30日| **評論:** IGN的蜘蛛俠評論

由托尼·霍克(Tony Hawk)系列的創作者Neversoft開發,PS1的蜘蛛俠遊戲為未來的超級英雄冠軍樹立了標準。它精心捕獲了蜘蛛俠的獨特遍歷方法,包括在建築物和雜技戰鬥之間揮動。該遊戲充滿了復活節彩蛋,像人類火炬和夜魔俠這樣的漫威客串,以及可解鎖的服裝,例如蜘蛛俠2099和經典的宇宙上尉服裝。甚至斯坦·李(Stan Lee)本人也貢獻了角色描述,從而增加了遊戲的真實性。


  1. 巨型人傳奇2
**開發人員:** capcom | **發布者:** capcom | **發布日期:** 2000年10月25日(NA)| **評論:** IGN的Mega Man Legends 2評論

Mega Man Legends 2通過強調故事和性格,提供迷人的3-D動作/冒險經歷,徹底改變了Mega Man系列。續集以其前身奠定的基礎為基礎,完善並增強了遊戲玩法,鞏固了其作為特許經營中最獨特的作品之一的位置。


  1. 猿逃脫

圖片來源:索尼開發人員:索尼計算機娛樂|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1999年6月18日|評論: IGN的猿逃生評論

在90年代後期,雙子控制器的模擬棍棒似乎是一種新穎性。猿類逃脫通過創新的,用它們捕獲了帶有呼啦圈和遙控汽車等小工具的調皮靈長類動物來改變這一點。當時,遊戲的機制要求玩家掌握正確的棍子。它的影響力甚至擴展到了現實生活中,例如黑猩猩在2016年逃脫了日本動物園時,警察使用了讓人聯想到遊戲中的動物。


  1. 撞車隊賽車
**開發人員:**頑皮的狗| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1999年9月30日| **評論:** IGN的撞車隊賽車評論

撞車隊賽車非常接近德斯倫·馬里奧·卡丁(Mario Kart)。原始的CTR為一名令人興奮的吉祥物賽車手提供了原始曲目,從Crash Lore中抽出的古怪武器以及一種基於技能的漂移/增強系統,既創新又有趣。甚至在現代翻拍之前,Crash Team Racing:Nitro-Fueled,它都贏得了Kart Racing類型的備受喜愛的入場費。


  1. 虹吸過濾器

圖片來源:索尼開發人員: Eidetic Games |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1999年1月31日|評論: IGN的虹吸過濾器評論

從Metal Gear Solid和Goldeneye中汲取靈感,Eidetic Games(現為Sony Bend)製作了獨特的隱身和動作與Siphon Filter的混合物。該遊戲的多種武器和20級的間諜活動使玩家可以以各種方式應對挑戰。一個特別令人難忘的特徵是能夠提高敵人的能力,預示了將近十年的現實生活事件。


  1. 靈魂掠奪者:凱恩的遺產
**開發人員:**水晶動力學| **發布者:** eidos Interactive | **發布日期:** 1998年4月1日| **評論:** IGN的靈魂掠奪者:Kain的遺產評論

Soul Rever:Kain的遺產,通常被認為是“ Kain 2的遺產”,是高度被低估的特許經營中的特殊章節。它的哥特式,可怕的氣氛以及在拼圖解決和探索的生活和光譜領域之間轉移的能力。儘管急於結局,但憑藉艾米·亨尼格(Amy Hennig)的敘述,遊戲的角色和故事超過了當時的大多數PlayStation標題。


  1. 最終幻想策略

開發人員: Square |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1998年1月28日(NA)|評論: IGN的最終幻想戰術評論

《最終幻想戰術》在1998年發行時徹底改變了基於轉彎的策略遊戲。它複雜的情節和迷人但超級形式的字符將其與眾不同,即使不依賴3D圖形。儘管沒有真正的續集,但其對流派的影響仍然很重要。


  1. 榮譽勳章:地下

圖片來源:EA開發人員: DreamWorks Interactive |出版商:電子藝術|發布日期: 2000年10月24日|評論: IGN的榮譽勳章:地下評論

榮譽勳章:地下在PS1上有限但有影響力的第一人稱射手中脫穎而出。在控制台的壽命後期到達,它以令人難忘的角色Manon Batiste,出色的水平和幕後的氛圍提供了引人入勝的第二次世界大戰動作體驗。欺騙納粹在拍攝照片之前擺姿勢擺姿勢的能力為這些類型帶來了獨特的轉折。


  1. 最終幻想9

圖片來源:Square Enix開發人員: Square |出版商:廣場電子藝術|發布日期: 2000年7月7日|評論: IGN的最終幻想9評論

《最終幻想9》將該系列歸於其幻想根源,提供騎士,法師,公主和水晶。它令人難忘的角色,包括Wily Zidane和Naive Vivi,使其對該系列的單數條目成為一個令人難以置信的結論。它向其前任致敬,同時為將來的迭代奠定了基礎,標誌著一首美麗的天鵝歌曲,以供PlayStation上的《最終幻想》。

請參閱我們的《最終幻想遊戲指南》。


  1. 無聲山

圖片來源:Konami開發人員: Team Silent |出版商: Konami |發布日期: 1999年2月23日|評論: IGN的無聲山評論

寂靜的山偏離典型的殭屍生存恐怖,成為心理恐怖的境界。該鎮的怪異,心理生物和主角亨利的“每個人”角色創造了令人難以忘懷的經歷。它的氣氛和音頻留下了持久的影響,使其成為一個定義的心理恐怖遊戲。 Silent Hill 2翻拍的成功使人們對原著的類似待遇產生了希望。


  1. Spyro 2:Ripto的憤怒
**開發人員:**失眠遊戲| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1999年11月2日| **評論:** IGN的Spyro 2:Ripto的憤怒評論

Spyro 2:Ripto的憤怒以原始遊戲為基礎,為挑戰和樂趣提供了完美的平衡。從海灘到修道院,它的季節性樞紐區域和各種迷你世界,提供了豐富而引人入勝的體驗。 Spyro重新點燃的三部曲使現代遊戲玩家能夠從Insomniac Trilogy重溫這個出色的標題。


  1. 司機

圖片來源:GT Interactive開發人員:反射互動|發布者: GT Interactive |發布日期: 1999年6月25日|評論: IGN的駕駛員評論

駕駛員是最早從汽車的角度提供開放世界體驗的遊戲之一,而不是傳統的賽車比賽。它的任務設計和街機風格的駕駛動作以及創新導演模式的融合使玩家可以創建自己的好萊塢風格的汽車追逐序列。該遊戲的詳細碰撞建模和整體影響使其在PS1名人堂中佔據一席之地。


  1. 碰撞Bandicoot 2:皮層罷工

圖片來源:索尼開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1997年11月5日|評論: IGN的崩潰Bandicoot 2:Cortex罷工回顧

Crash Bandicoot 2:Cortex擊球仍然是Naughty Dog的Mascot Platformer Triloger中的備受喜愛的作品。它在原始平台和扭曲的廣闊功能之間取得了完美的平衡,提供了一些特許經營最佳和最具挑戰性的水平。它持久的吸引力在於它可實現但苛刻的遊戲玩法。


  1. 流浪故事
**開發人員:**正方形| **發布者:** Square | **發布日期:** 2000年5月16日| **評論:** IGN的流浪故事評論

流浪故事是PS1圖書館中被低估的寶石,將RPG元素與密集的政治陰謀和黑暗魔術相結合。從特殊攻擊到武器定制及其具有挑戰性的老闆,它的眾多系統提供了真正的出色體驗。儘管被忽略了,但它仍然是控制台上最好的遊戲之一。


  1. 鐵拳3

開發人員: Namco |出版商: Namco |發布日期: 1997年3月1日|評論: IGN的《鐵拳3評論》

《鐵拳3》廣受讚譽是有史以來最好的格鬥遊戲之一。它增加了第三個軸,使玩家能夠躲避和圈出對手,徹底改變了這種類型。憑藉折衷的角色,古怪的電影和激烈的戰鬥,它成為了標誌性的PS1標題,並通過Eddy Gordo向Capoeira介紹了遊戲玩家。此後,該系列已演變為2024年發行的廣受好評的《鐵拳8》。


  1. 生化危機2
**開發人員:** capcom | **發布者:** capcom | **發布日期:** 1998年1月21日| **評論:** IGN的《生化危機2評論》

即使在2018年翻拍之後,《生化危機2》仍然是恐怖經典。它坐落在精心製作的警察局,將華麗的難題與從殭屍到巨型飛蛾的各種可怕生物結合在一起。一個看似無敵的暴君和從兩個角度發揮作用的能力的無情追求增加了其持久的吸引力。


  1. 古墓麗影

開發人員:核心設計|出版商: Eidos Interactive |發布日期: 1996年11月14日|評論: IGN的《古墓麗影》評論

最初的古墓麗影是一次令人難以忘懷的個人冒險,將Lara Croft作為視頻遊戲偶像。它複雜的水平設計和令人敬畏的環境,再加上現實和幻想的生物,鞏固了其在遊戲史上的地位。遊戲的標誌性shot彈槍和整體體驗給人留下了持久的影響。

請參閱我們的《古墓麗影》遊戲指南。


  1. 托尼·霍克(Tony Hawk)的專業滑冰運動員2
**開發人員:** Neversoft | **發布者:** Activision | **發布日期:** 2000年9月20日| **評論:** IGN的Tony Hawk的Pro Skater 2評論

托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 2不僅是該系列賽的巨大作品,而且是有史以來評價最高的視頻遊戲之一。它融合了街機風​​格的極限運動動作,標誌性的配樂和令人上癮的滑板公園編輯器,使其成為一種文化現象。儘管嘗試審查炸彈,但它的影響和卓越仍然不可否認。


  1. Gran Turismo 2
**開發人員:**複音數字| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1999年11月30日| **評論:** IGN的Gran Turismo 2評論

Gran Turismo 2擴大了原著的成功,成為更全面的賽車模擬器。它擁有近650輛汽車和兩張CD的內容,它使其他時代的其他賽車遊戲相形見war,包括《速度需求:高賭注》。它對流派的影響和划痕'n'嗅覺碟片的影響使其成為傑出的標題。


  1. Castlevania:夜晚的交響曲

圖片來源:Konami開發人員: Konami |出版商: Konami |發布日期: 1997年3月20日|評論: IGN的Castlevania:夜間評論的交響曲

Castlevania:夜晚的交響樂通過在PS1上保持2D,違反了期望,使Konami可以將其遊戲玩法完美地完美地完善。它美麗的像素藝術和難忘的配樂比大多數同時代人都更好。遊戲的影響力在現代冠軍中繼續感受到,使其成為永恆的經典。


  1. 最終幻想7

圖片來源:Sony/Square Enix開發人員: Square |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1997年1月31日|評論: IGN的《最終幻想7評論》

《最終幻想7》將日本RPG介紹給全球觀眾,並且仍然是最暢銷的PlayStation遊戲之一。它的黑暗科幻故事情節和獨特的角色設計使該系列的新高度達到了新的高度,產生了眾多的衍生產品和出色的翻拍。儘管存在一些缺陷,但它的影響和持久的受歡迎程度是不可否認的。


  1. 金屬齒輪固體
**開發人員:** Konami | **發布者:** Konami | **發布日期:** 1998年9月3日| **評論:** IGN的金屬裝備固體評論

Metal Gear Solid通過其獨特的遊戲玩法和奇異而令人愉悅的角色,改變了隱形/動作類型。它的故事挑戰了傳統的視頻遊戲敘事,並推動了電影講故事的界限。該遊戲的第四壁休息和整體經驗使其成為該系列中最好的,今天仍然堅持不懈。


榮譽提及

選擇頂級PS1遊戲是一項具有挑戰性的任務,並不是每個粉絲的最愛都可以列入列表。這裡還有一些值得一提的優質遊戲:

  • 艾因漢
  • 恐龍危機
  • Brian Lara/Shane Warne Cricket '99
  • 需要速度:高賭注
  • 龍的傳奇

這些是我們的25種最佳PS1遊戲的選擇。我們認識到每個人的偏好可能會有所不同,因此請隨時分享您關於哪些遊戲是S層的想法,哪些應該被遺忘。我們是否想念您認為應該在此列表中的任何經典作品?在評論中讓我們知道。

有史以來25種最好的PS1遊戲

最初的PlayStation於1995年9月9日在北美髮行,已售出超過1.02億輛。這是我們2020 PS1排名的互動播放列表。你玩了哪些?

看看全部!

1金屬齒輪固體2Final Fantasy Viisquare 3castlevania:夜間交響曲4gran turismo 2多個微粒數字5Tony Hawk的Pro Skater 2LTI灰質6 TOMBRAIDER-具有Lara Croftcore Design Limited 7 Resident Evil 2 [1998] Capcom 8tekken 3namco 9vagrant Storysquare 10 Crash Bandicoot 2:Cortex Strikes Backnaughty Dog