ニュース HALOInfinite DesignLEADのスタジオは最初のゲームをキャンセルします

HALOInfinite DesignLEADのスタジオは最初のゲームをキャンセルします

by Nathan Feb 02,2025

HALOInfinite DesignLEADのスタジオは最初のゲームをキャンセルします

元Halo Infinite Design Head Jerry Hookによって設立されたNetEaseが支援するスタジオであるSparksのJarは、デビューゲームプロジェクトで開発を一時停止しました。 スタジオは、創造的なビジョンを実現するために、新しい出版パートナーを積極的に探しています。 2022年に343 IndustriesとMicrosoftを出発してSparksのJarを設立したHookは、最初のプロジェクトを「次世代の物語主導のアクションゲーム」と説明しました。 詳細は不足していますが、HookのLinkedIn Postは、開発を停止し、より適切な出版パートナーを探すという決定を確認しています。 彼はチームの革新的な仕事と大胆な創造的なリスクに誇りを表明しました。 著名なグローバルビデオゲーム会社であるNeteaseは、現在、人間のライバル

のようなライブサービスタイトルをサポートしています。 後者は最近、シーズン1のバトルパスを開始し、2025年1月にファンタスティックフォーの追加の準備をしています。Neteaseの関与にもかかわらず、SparksのシフトのJarは、彼らのビジョンを出版社の現在の戦略に合わせて課題を示唆しています。

HookのLinkedIn投稿は、チームメンバーが新しい機会を探求し、潜在的なレイオフを示唆することを示しています。 彼は、今後数週間でチームが新しいポジションを見つけるのを支援することにコミットしました。これは、NetEaseがベテラン開発者との最初のコラボレーションではありません。 元居住バイオプロデューサーの小林ヒロユキは、2022年にNetEaseの下でGPTRACK50スタジオを設立しました。

Halo Infiniteの発売後のコンテンツとParamountシリーズの批判に続いて、Haloフランチャイズ内で進行中の変化の中でニュースが生まれます。 343の産業がHalo Studiosに最近再構築され、Unreal Engineへの移行は、フランチャイズの潜在的な活性化を示している可能性があります。 一方、Sparksの一時的な一時停止の瓶は、開発を再開する前に、反省と戦略的再編成の期間を提供します。 (注:この画像プレースホルダーは、元のリクエストに従って保持されます。実際の画像は書き換えられたテキストに関連していません。

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